GeForce GTX 980M SLI vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980M SLI опережает 8 (Ryzen 2000/3000) на целых 477% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 262 | 716 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
| Энергоэффективность | 9.17 | 21.19 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Vega (2017−2020) |
| Графический процессор | нет данных | Vega Raven Ridge |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 26 октября 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 512 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1200 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 9,800 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 57.60 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.843 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 8 |
| TMUs | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | IGP |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 2x 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 5000 МГц | Используется системная |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.1 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 135
+543%
| 21−24
−543%
|
| Full HD | 110
+511%
| 18
−511%
|
| 4K | 55−60
+450%
| 10
−450%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+667%
|
18−20
−667%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+489%
|
9
−489%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+355%
|
11
−355%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100
+300%
|
24
−300%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+667%
|
18−20
−667%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+489%
|
9
−489%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+558%
|
12
−558%
|
| Fortnite | 120−130
+300%
|
30
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+273%
|
26
−273%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
+353%
|
17
−353%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+465%
|
17
−465%
|
| Valorant | 160−170
+200%
|
55−60
−200%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100
+336%
|
22
−336%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+667%
|
18−20
−667%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+517%
|
42
−517%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+783%
|
6
−783%
|
| Dota 2 | 120−130
+224%
|
38
−224%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+690%
|
10
−690%
|
| Fortnite | 120−130
+532%
|
19
−532%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+223%
|
30
−223%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
+600%
|
10−12
−600%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+577%
|
13
−577%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
| Metro Exodus | 50−55
+671%
|
7
−671%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+586%
|
14
−586%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+462%
|
13
−462%
|
| Valorant | 160−170
+200%
|
55−60
−200%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+317%
|
23
−317%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+960%
|
5
−960%
|
| Dota 2 | 120−130
+251%
|
35
−251%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+778%
|
9
−778%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+322%
|
23
−322%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+586%
|
14
−586%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+813%
|
8
−813%
|
| Valorant | 160−170
+1020%
|
15
−1020%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+1100%
|
10
−1100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+441%
|
30−35
−441%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
| Metro Exodus | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+447%
|
30−35
−447%
|
| Valorant | 200−210
+356%
|
45−50
−356%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Metro Exodus | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
| Valorant | 140−150
+586%
|
21−24
−586%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+533%
|
6
−533%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Dota 2 | 80−85
+433%
|
15
−433%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+378%
|
9
−378%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Так GTX 980M SLI и RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 543% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 511% быстрее в 1080p
- GTX 980M SLI на 450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 3300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI превзошла RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 22.69 | 3.93 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 26 октября 2017 |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 477.4%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 1233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
