GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 5700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 XT опережает GTX 980 SLI (мобильная) на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 110 | 86 |
Место по популярности | не в топ-100 | 72 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 47.76 |
Энергоэффективность | 8.23 | 13.21 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2560 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1905 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 304.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 9.754 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 272 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+5.6%
| 126
−5.6%
|
1440p | 70−75
−10%
| 77
+10%
|
4K | 72
+46.9%
| 49
−46.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.17 |
1440p | нет данных | 5.18 |
4K | нет данных | 8.14 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−14.7%
|
78
+14.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+7.9%
|
76
−7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−64.2%
|
110
+64.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
−60.5%
|
199
+60.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−51.3%
|
118
+51.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−14.7%
|
78
+14.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
−48.8%
|
125
+48.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−22.9%
|
118
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−56.8%
|
298
+56.8%
|
Hitman 3 | 80−85
−2.4%
|
84
+2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−93.2%
|
313
+93.2%
|
Metro Exodus | 120−130
−16.1%
|
144
+16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−26.4%
|
115
+26.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−14.2%
|
160−170
+14.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−102%
|
259
+102%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−87.8%
|
154
+87.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−35.8%
|
91
+35.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−33.1%
|
165
+33.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−37.2%
|
107
+37.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−10.3%
|
75
+10.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−20.2%
|
101
+20.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−12.5%
|
108
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−48.9%
|
283
+48.9%
|
Hitman 3 | 80−85
−4.9%
|
86
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−81.5%
|
294
+81.5%
|
Metro Exodus | 120−130
−16.1%
|
144
+16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−6.6%
|
97
+6.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−36.9%
|
193
+36.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+53.9%
|
85−90
−53.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−93.8%
|
248
+93.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+32.3%
|
62
−32.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−16.4%
|
78
+16.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−2.6%
|
80
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1.5%
|
67
−1.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+15.1%
|
73
−15.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+28.4%
|
148
−28.4%
|
Hitman 3 | 80−85
−1.2%
|
83
+1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+20%
|
135
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−21.3%
|
171
+21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−25.7%
|
93
+25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+91%
|
67
−91%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−18.7%
|
108
+18.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−70.3%
|
126
+70.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−42.4%
|
84
+42.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−40.5%
|
59
+40.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−28.9%
|
58
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−31.1%
|
59
+31.1%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−25.8%
|
273
+25.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−18%
|
59
+18%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−23.8%
|
104
+23.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−44.4%
|
104
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−28%
|
119
+28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−26.8%
|
241
+26.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−19.7%
|
79
+19.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−43.6%
|
56
+43.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−37.5%
|
44
+37.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−45.2%
|
45
+45.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+48.8%
|
121
−48.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−32.7%
|
65
+32.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−5.9%
|
54
+5.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−34.6%
|
35
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−32%
|
33
+32%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−30.8%
|
17
+30.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−46.3%
|
79
+46.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−34%
|
71
+34%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−17.6%
|
40
+17.6%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 6% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 10% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 91% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5700 XT на 102% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 10 тестах (14%)
- RX 5700 XT лучше в 62 тестах (86%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.20 | 42.93 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 7 июля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 225 Ватт |
У RX 5700 XT следующие преимущества: производительность выше на 9.5%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 46.7%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 5700 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 5700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.