GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает 660M на целых 141% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 114 | 329 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.29 | 28.39 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 384 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.459 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 24 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 3500 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+450%
| 24
−450%
|
4K | 65
+171%
| 24−27
−171%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+183%
|
24
−183%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+257%
|
21−24
−257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+158%
|
26
−158%
|
Battlefield 5 | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+290%
|
20−22
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+240%
|
20
−240%
|
Far Cry 5 | 80−85
+265%
|
21−24
−265%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+256%
|
27−30
−256%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+192%
|
65−70
−192%
|
Hitman 3 | 80−85
+290%
|
21
−290%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+200%
|
50−55
−200%
|
Metro Exodus | 120−130
+300%
|
30−35
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+237%
|
27−30
−237%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+341%
|
30−35
−341%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+106%
|
60−65
−106%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+257%
|
21−24
−257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+253%
|
19
−253%
|
Battlefield 5 | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+290%
|
20−22
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+386%
|
14
−386%
|
Far Cry 5 | 80−85
+265%
|
21−24
−265%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+256%
|
27−30
−256%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+192%
|
65−70
−192%
|
Hitman 3 | 80−85
+290%
|
21
−290%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+200%
|
50−55
−200%
|
Metro Exodus | 120−130
+300%
|
30−35
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+237%
|
27−30
−237%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+327%
|
33
−327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+427%
|
24−27
−427%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+106%
|
60−65
−106%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+257%
|
21−24
−257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+290%
|
20−22
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Far Cry 5 | 80−85
+265%
|
21−24
−265%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+192%
|
65−70
−192%
|
Hitman 3 | 80−85
+332%
|
18−20
−332%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+636%
|
22
−636%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+422%
|
27
−422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+393%
|
15
−393%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+106%
|
60−65
−106%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+237%
|
27−30
−237%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+405%
|
40−45
−405%
|
Hitman 3 | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+320%
|
20−22
−320%
|
Metro Exodus | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+675%
|
12−14
−675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+206%
|
60−65
−206%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Hitman 3 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+339%
|
40−45
−339%
|
Metro Exodus | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 450% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 171% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла Radeon 660M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.23 | 16.29 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 140.8%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 725%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.