GeForce GTX 950M vs Radeon 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и Radeon 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
660M опережает GTX 950M на целых 143% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 562 | 332 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.13 | 27.95 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 384 |
Частота ядра | 914 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 44.96 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 24 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Radeon 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
+16%
| 25
−16%
|
1440p | 21
−138%
| 50−55
+138%
|
4K | 16
−119%
| 35−40
+119%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−118%
|
24
+118%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Battlefield 5 | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Far Cry 5 | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Far Cry New Dawn | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−61.5%
|
21
+61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Metro Exodus | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−19.2%
|
60−65
+19.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
Battlefield 5 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Far Cry 5 | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Far Cry New Dawn | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−61.5%
|
21
+61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Metro Exodus | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−43.5%
|
33
+43.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−19.2%
|
60−65
+19.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−109%
|
21−24
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Far Cry 5 | 15
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−15.8%
|
22
+15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−17.4%
|
27
+17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−19.2%
|
60−65
+19.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 35
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Hitman 3 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Metro Exodus | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Hitman 3 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Metro Exodus | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Так GTX 950M и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- GTX 950M на 16% быстрее в 1080p
- Radeon 660M на 138% быстрее в 1440p
- Radeon 660M на 119% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 4K и Epic Preset, GTX 950M на 100% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon 660M на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950M лучше в 7 тестах (10%)
- Radeon 660M лучше в 63 тестах (89%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.71 | 16.31 |
Новизна | 13 марта 2015 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 40 Ватт |
У Radeon 660M следующие преимущества: производительность выше на 143.1%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем Radeon 660M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950M и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.