HD Graphics 530 vs GeForce 8800M GTS

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 530 и GeForce 8800M GTS, включая спецификации и данные о производительности.

HD Graphics 530
2015
64 Гб DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Вт
2.59
+162%

HD Graphics 530 опережает 8800M GTS на целых 162% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 530 и GeForce 8800M GTS, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности8131099
Место по популярности97не в топ-100
Энергоэффективность11.961.37
АрхитектураGeneration 9.0 (2015−2016)Tesla (2006−2010)
Графический процессорSkylake GT2G92
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода1 сентября 2015 (9 лет назад)1 ноября 2007 (17 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 530 и GeForce 8800M GTS: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 530 и GeForce 8800M GTS, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров19264
Частота ядра350 МГц500 МГц
Частота в режиме Boost950 МГцнет данных
Количество транзисторов189 млн754 млн
Технологический процесс14 nm+65 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт50 Вт
Скорость текстурирования22.8016.00
Производительность с плавающей точкой0.3648 TFLOPS0.16 TFLOPS
ROPs316
TMUs2432

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 530 и GeForce 8800M GTS с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ИнтерфейсRing BusMXM-HE
ТолщинаIGPнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 530 и GeForce 8800M GTS памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR3
Максимальный объём памяти64 Гб512 Мб
Ширина шины памятиИспользуется системная256 бит
Частота памятиИспользуется системная800 МГц
Пропускная способность памятинет данных51.20 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 530 и GeForce 8800M GTS видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce 8800M GTS технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce 8800M GTS API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Шейдерная модель6.44.0
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-1.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 530 и GeForce 8800M GTS на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 530 2.59
+162%
8800M GTS 0.99

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
+162%
8800M GTS 382

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

HD Graphics 530 6831
+168%
8800M GTS 2552

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 530 и GeForce 8800M GTS в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD13
+225%
4−5
−225%
4K7
+250%
2−3
−250%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−233%
10−11
+233%
Watch Dogs: Legion 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 14−16
+275%
4−5
−275%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

Так HD Graphics 530 и 8800M GTS конкурируют в популярных играх:

  • HD Graphics 530 на 225% быстрее в 1080p
  • HD Graphics 530 на 250% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, HD Graphics 530 на 500% быстрее.
  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, 8800M GTS на 233% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 530 лучше в 41 тесте (95%)
  • 8800M GTS лучше в 1 тесте (2%)
  • ничья в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.59 0.99
Новизна 1 сентября 2015 1 ноября 2007
Максимальный объём памяти 64 Гб 512 Мб
Технологический процесс 14 нм 65 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 50 Ватт

У HD Graphics 530 следующие преимущества: производительность выше на 161.6%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 12700%, технологический процесс более продвинутый на 364.3%, и энергопотребление ниже на 233.3%.

Мы рекомендуем HD Graphics 530, поскольку она выигрывает у GeForce 8800M GTS в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 530 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce 8800M GTS - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 530 и GeForce 8800M GTS - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
NVIDIA GeForce 8800M GTS
GeForce 8800M GTS

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.1 1447 голосов

Оцените HD Graphics 530 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.2 17 голосов

Оцените GeForce 8800M GTS по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 530 или GeForce 8800M GTS, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.