GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 4080
Общая производительность
RTX 4080 опережает GTX 980 SLI (мобильная) на 130% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | 100 |
Соотношение цена-качество | 78.18 | 16.95 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | AD103-300-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 20 сентября 2022 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Цена сейчас | 301$ | 1451$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 361% лучше, чем у RTX 4080.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 9728 |
Частота ядра | 1126 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 761.5 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 22400 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | нет данных | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 4080 опережает GTX 980 SLI (мобильная) на 130% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 4080 быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 200% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 4080 быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 162% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 4080 быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 131% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 4080 быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 48% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
−80.1%
| 245
+80.1%
|
1440p | 75−80
−135%
| 176
+135%
|
4K | 64
−76.6%
| 113
+76.6%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−240%
|
231
+240%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−285%
|
262
+285%
|
Battlefield 5 | 110−120
−59.3%
|
180−190
+59.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−67.9%
|
170−180
+67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−240%
|
231
+240%
|
Far Cry 5 | 95−100
−128%
|
223
+128%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−86%
|
173
+86%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−121%
|
260−270
+121%
|
Hitman 3 | 120−130
−78%
|
210−220
+78%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−136%
|
190−200
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−153%
|
150−160
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−229%
|
309
+229%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−165%
|
191
+165%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−219%
|
217
+219%
|
Battlefield 5 | 110−120
−59.3%
|
180−190
+59.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−67.9%
|
170−180
+67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−209%
|
210
+209%
|
Far Cry 5 | 95−100
−122%
|
218
+122%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−78.5%
|
166
+78.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−121%
|
260−270
+121%
|
Hitman 3 | 120−130
−78%
|
210−220
+78%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−136%
|
190−200
+136%
|
Metro Exodus | 70−75
−204%
|
213
+204%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−153%
|
150−160
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−226%
|
306
+226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−314%
|
547
+314%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−140%
|
173
+140%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−178%
|
189
+178%
|
Battlefield 5 | 110−120
−59.3%
|
180−190
+59.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−179%
|
190
+179%
|
Far Cry 5 | 95−100
−108%
|
204
+108%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−61.3%
|
150
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−121%
|
260−270
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−249%
|
258
+249%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−128%
|
164
+128%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−133%
|
140−150
+133%
|
Hitman 3 | 70−75
−196%
|
210−220
+196%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−206%
|
160−170
+206%
|
Metro Exodus | 40−45
−258%
|
154
+258%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−200%
|
90−95
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−326%
|
247
+326%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−150%
|
100−110
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−256%
|
153
+256%
|
Battlefield 5 | 80−85
−120%
|
170−180
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−316%
|
129
+316%
|
Far Cry 5 | 70−75
−183%
|
201
+183%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−104%
|
149
+104%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−187%
|
230−240
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−275%
|
210
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−306%
|
142
+306%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−174%
|
95−100
+174%
|
Hitman 3 | 35−40
−228%
|
120−130
+228%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−287%
|
110−120
+287%
|
Metro Exodus | 27−30
−289%
|
105
+289%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−205%
|
60−65
+205%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−329%
|
133
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−296%
|
202
+296%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−317%
|
100
+317%
|
Battlefield 5 | 45−50
−181%
|
130−140
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−385%
|
63
+385%
|
Far Cry 5 | 35−40
−278%
|
140
+278%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−217%
|
130
+217%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−261%
|
190−200
+261%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−335%
|
87
+335%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 80.1% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная), в 1080p
- RTX 4080 на 135% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная), в 1440p
- RTX 4080 на 76.6% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная), в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 385% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла GTX 980 SLI (мобильная) во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.80 | 89.43 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 20 сентября 2022 |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 320 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.