Quadro M5000M vs GeForce GTX 460
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce GTX 460, включая спецификации и данные о производительности.
M5000M опережает GTX 460 на целых 210% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce GTX 460, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 298 | 587 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 1.16 |
Энергоэффективность | 12.60 | 2.54 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM204 | GF104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 12 июля 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и GeForce GTX 460: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce GTX 460, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 336 |
Частота ядра | 975 МГц | 675 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 37.80 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 0.9072 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 96 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce GTX 460 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 210 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce GTX 460 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 86.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce GTX 460 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce GTX 460 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce GTX 460 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 5.2 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce GTX 460 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и GeForce GTX 460 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 85
+215%
| 27−30
−215%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.37 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Battlefield 5 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Far Cry 5 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+223%
|
35−40
−223%
|
Hitman 3 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+226%
|
27−30
−226%
|
Metro Exodus | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+219%
|
27−30
−219%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Battlefield 5 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Far Cry 5 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+223%
|
35−40
−223%
|
Hitman 3 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+226%
|
27−30
−226%
|
Metro Exodus | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 126
+215%
|
40−45
−215%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+219%
|
27−30
−219%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Far Cry 5 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+223%
|
35−40
−223%
|
Hitman 3 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+226%
|
27−30
−226%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+219%
|
27−30
−219%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+227%
|
30−33
−227%
|
Hitman 3 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Metro Exodus | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+260%
|
30−33
−260%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Hitman 3 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+241%
|
27−30
−241%
|
Metro Exodus | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Так M5000M и GTX 460 конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 215% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.19 | 5.87 |
Новизна | 18 августа 2015 | 12 июля 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 160 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: производительность выше на 209.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем Quadro M5000M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 460 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 460 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и GeForce GTX 460 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.