GeForce GTX 980M SLI vs RTX 4060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает 980M SLI на впечатляющие 95% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 263 | 86 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 93.54 |
| Энергоэффективность | 9.17 | 31.13 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | нет данных | AD107 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 18 мая 2023 (2 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 3072 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 1830 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 2460 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 18,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 115 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 236.2 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 15.11 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 48 |
| TMUs | нет данных | 96 |
| Tensor Cores | нет данных | 96 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
| L1 Cache | нет данных | 3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 24 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 240 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 2125 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 272.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 135
−92.6%
| 260−270
+92.6%
|
| Full HD | 110
−19.1%
| 131
+19.1%
|
| 1440p | 30−35
−110%
| 63
+110%
|
| 4K | 18−20
−106%
| 37
+106%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.28 |
| 1440p | нет данных | 4.75 |
| 4K | нет данных | 8.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−81.9%
|
250−260
+81.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−162%
|
139
+162%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−196%
|
148
+196%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100
−54.2%
|
140−150
+54.2%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−81.9%
|
250−260
+81.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−102%
|
107
+102%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−134%
|
185
+134%
|
| Fortnite | 120−130
−69.2%
|
200−210
+69.2%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−86.6%
|
180−190
+86.6%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−209%
|
238
+209%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−124%
|
112
+124%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−78.1%
|
170−180
+78.1%
|
| Valorant | 160−170
−56%
|
260−270
+56%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100
−54.2%
|
140−150
+54.2%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−81.9%
|
250−260
+81.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−7.3%
|
270−280
+7.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−69.8%
|
90
+69.8%
|
| Dota 2 | 120−130
−95.1%
|
240−250
+95.1%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−114%
|
169
+114%
|
| Fortnite | 120−130
−69.2%
|
200−210
+69.2%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−86.6%
|
180−190
+86.6%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−187%
|
221
+187%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−76.1%
|
155
+76.1%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−70%
|
85
+70%
|
| Metro Exodus | 50−55
−98.1%
|
107
+98.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−78.1%
|
170−180
+78.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−196%
|
216
+196%
|
| Valorant | 160−170
−56%
|
260−270
+56%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
−54.2%
|
140−150
+54.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−50.9%
|
80
+50.9%
|
| Dota 2 | 120−130
−95.1%
|
240−250
+95.1%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−101%
|
159
+101%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−86.6%
|
180−190
+86.6%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−26%
|
63
+26%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−78.1%
|
170−180
+78.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−52.1%
|
111
+52.1%
|
| Valorant | 160−170
−56%
|
260−270
+56%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
−69.2%
|
200−210
+69.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−142%
|
120−130
+142%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−94.2%
|
300−350
+94.2%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−100%
|
90
+100%
|
| Metro Exodus | 30−35
−90.9%
|
63
+90.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 200−210
−43.4%
|
290−300
+43.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−70.6%
|
110−120
+70.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−100%
|
48
+100%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−94.6%
|
109
+94.6%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−125%
|
140−150
+125%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−66.7%
|
45
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−105%
|
80
+105%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−119%
|
120−130
+119%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−142%
|
55−60
+142%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−93.5%
|
89
+93.5%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
| Metro Exodus | 21−24
−81%
|
38
+81%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−83.3%
|
66
+83.3%
|
| Valorant | 140−150
−96.5%
|
280−290
+96.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−142%
|
55−60
+142%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
| Dota 2 | 80−85
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−86.2%
|
54
+86.2%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−60%
|
24
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−181%
|
70−75
+181%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
−148%
|
65−70
+148%
|
Так GTX 980M SLI и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 93% быстрее в 900p
- RTX 4060 на 19% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 110% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 106% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4060 на 209% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 23.67 | 46.20 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 18 мая 2023 |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4060 следующие преимущества: производительность выше на 95.2%, новее на 8 лет, технологический процесс более тонкий на 460%, и энергопотребление ниже на 73.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
