GeForce GTX 970M vs Radeon RX 580 2048SP
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon RX 580 2048SP, включая спецификации и данные о производительности.
580 2048SP опережает 970M на значительные 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon RX 580 2048SP, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 409 | 335 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 36 |
| Соотношение цена-качество | 0.54 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.88 | 9.32 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GM204 | Polaris 20 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 15 октября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon RX 580 2048SP: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon RX 580 2048SP, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 2048 |
| Частота ядра | 924 МГц | 1168 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1284 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | 83.04 | 164.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 5.259 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 80 | 128 |
| L1 Cache | 480 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon RX 580 2048SP с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon RX 580 2048SP памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon RX 580 2048SP видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 580 2048SP технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 580 2048SP API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon RX 580 2048SP на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon RX 580 2048SP в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 136
−32.4%
| 180−190
+32.4%
|
| Full HD | 58
−29.3%
| 75−80
+29.3%
|
| 1440p | 27
−29.6%
| 35−40
+29.6%
|
| 4K | 21
−28.6%
| 27−30
+28.6%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 44.15 | нет данных |
| 1440p | 94.85 | нет данных |
| 4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 66
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
| Far Cry 5 | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
| Fortnite | 163
−28.8%
|
210−220
+28.8%
|
| Forza Horizon 4 | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
| Valorant | 110−120
−28.2%
|
150−160
+28.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 54
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−32.3%
|
250−260
+32.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
| Dota 2 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
| Far Cry 5 | 43
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
| Fortnite | 65
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
| Forza Horizon 4 | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
| Grand Theft Auto V | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
| Metro Exodus | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
| Valorant | 110−120
−28.2%
|
150−160
+28.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
| Dota 2 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
| Far Cry 5 | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
| Forza Horizon 4 | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
| Valorant | 110−120
−28.2%
|
150−160
+28.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
| Metro Exodus | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−29%
|
160−170
+29%
|
| Valorant | 140−150
−32.9%
|
190−200
+32.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
| Forza Horizon 4 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
| Grand Theft Auto V | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Metro Exodus | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| Valorant | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Dota 2 | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
| Far Cry 5 | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
| Forza Horizon 4 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Так GTX 970M и RX 580 2048SP конкурируют в популярных играх:
- RX 580 2048SP на 32% быстрее в 900p
- RX 580 2048SP на 29% быстрее в 1080p
- RX 580 2048SP на 30% быстрее в 1440p
- RX 580 2048SP на 29% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.47 | 18.05 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 15 октября 2018 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У RX 580 2048SP следующие преимущества: производительность выше на 34%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 2048SP, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 580 2048SP - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
