GeForce GTX 970M vs Radeon RX 580 2048SP
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon RX 580 2048SP, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 2048SP опережает GTX 970M на значительные 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon RX 580 2048SP, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 354 | 274 |
Место по популярности | не в топ-100 | 62 |
Энергоэффективность | 12.77 | 9.26 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Polaris 20 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 15 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon RX 580 2048SP: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon RX 580 2048SP, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2048 |
Частота ядра | 924 МГц | 1168 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1284 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 164.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 5.259 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon RX 580 2048SP с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon RX 580 2048SP памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon RX 580 2048SP видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 580 2048SP технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 580 2048SP API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon RX 580 2048SP на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon RX 580 2048SP в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−32.4%
| 180−190
+32.4%
|
Full HD | 55
−27.3%
| 70−75
+27.3%
|
1440p | 26
−15.4%
| 30−35
+15.4%
|
4K | 21
−28.6%
| 27−30
+28.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 46.56 | нет данных |
1440p | 98.50 | нет данных |
4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Battlefield 5 | 52
−25%
|
65−70
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry 5 | 50
−30%
|
65−70
+30%
|
Far Cry New Dawn | 48
−25%
|
60−65
+25%
|
Forza Horizon 4 | 144
−31.9%
|
190−200
+31.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Metro Exodus | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Battlefield 5 | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry 5 | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Far Cry New Dawn | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 131
−29.8%
|
170−180
+29.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Metro Exodus | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry 5 | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Hitman 3 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 80
−25%
|
100−105
+25%
|
Hitman 3 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Metro Exodus | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Hitman 3 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Metro Exodus | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Так GTX 970M и RX 580 2048SP конкурируют в популярных играх:
- RX 580 2048SP на 32% быстрее в 900p
- RX 580 2048SP на 27% быстрее в 1080p
- RX 580 2048SP на 15% быстрее в 1440p
- RX 580 2048SP на 29% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.83 | 19.92 |
Новизна | 7 октября 2014 | 15 октября 2018 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У RX 580 2048SP следующие преимущества: производительность выше на 34.3%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 2048SP, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 580 2048SP - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и Radeon RX 580 2048SP - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.