GeForce GTX 970M vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает GTX 970M на целых 152% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 356 | 126 |
Место по популярности | не в топ-100 | 72 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 44.84 |
Энергоэффективность | 12.55 | 14.24 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GM204 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M и RX 5700 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2304 |
Частота ядра | 924 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−121%
| 300−350
+121%
|
Full HD | 56
−104%
| 114
+104%
|
1440p | 27
−156%
| 69
+156%
|
4K | 21
−95.2%
| 41
+95.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 45.73 | 3.06 |
1440p | 94.85 | 5.06 |
4K | 121.95 | 8.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−265%
|
84
+265%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−83.3%
|
77
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−304%
|
97
+304%
|
Battlefield 5 | 52
−246%
|
180
+246%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−240%
|
102
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−226%
|
75
+226%
|
Far Cry 5 | 50
−124%
|
112
+124%
|
Far Cry New Dawn | 48
−106%
|
99
+106%
|
Forza Horizon 4 | 144
−100%
|
288
+100%
|
Hitman 3 | 27−30
−171%
|
76
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−287%
|
294
+287%
|
Metro Exodus | 53
−172%
|
144
+172%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−176%
|
113
+176%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−67.9%
|
130−140
+67.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−232%
|
259
+232%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−145%
|
130
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−233%
|
80
+233%
|
Battlefield 5 | 44
−230%
|
145
+230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−207%
|
92
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−191%
|
67
+191%
|
Far Cry 5 | 41
−120%
|
90
+120%
|
Far Cry New Dawn | 37
−143%
|
90
+143%
|
Forza Horizon 4 | 131
−111%
|
276
+111%
|
Hitman 3 | 27−30
−168%
|
75
+168%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−283%
|
291
+283%
|
Metro Exodus | 44
−225%
|
143
+225%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−139%
|
98
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−265%
|
175
+265%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+29.5%
|
75−80
−29.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−212%
|
243
+212%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−186%
|
60
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−221%
|
77
+221%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−127%
|
68
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−152%
|
58
+152%
|
Far Cry 5 | 29
−121%
|
64
+121%
|
Forza Horizon 4 | 36
−228%
|
118
+228%
|
Hitman 3 | 27−30
−161%
|
73
+161%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−56.6%
|
119
+56.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−223%
|
155
+223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−250%
|
91
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+34.5%
|
58
−34.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−149%
|
102
+149%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−292%
|
102
+292%
|
Far Cry New Dawn | 25
−192%
|
73
+192%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−200%
|
51
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−342%
|
53
+342%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−213%
|
50
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Far Cry 5 | 19
−174%
|
52
+174%
|
Forza Horizon 4 | 80
−234%
|
267
+234%
|
Hitman 3 | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−210%
|
93
+210%
|
Metro Exodus | 25
−276%
|
94
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−300%
|
108
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−168%
|
244
+168%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−192%
|
70
+192%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
−342%
|
53
+342%
|
Far Cry New Dawn | 13
−200%
|
39
+200%
|
Hitman 3 | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−56.8%
|
116
+56.8%
|
Metro Exodus | 14
−307%
|
57
+307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−200%
|
48
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Far Cry 5 | 8
−225%
|
26
+225%
|
Forza Horizon 4 | 6
−1067%
|
70
+1067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−357%
|
64
+357%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
Так GTX 970M и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 121% быстрее в 900p
- RX 5700 на 104% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 156% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 95% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M на 34% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 на 1067% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 2 тестах (3%)
- RX 5700 лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.82 | 37.36 |
Новизна | 7 октября 2014 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 5700 следующие преимущества: производительность выше на 152.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.