GeForce GTX 980M vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает GTX 980M на впечатляющие 96% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 288 | 125 |
Место по популярности | не в топ-100 | 72 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 45.17 |
Энергоэффективность | 13.28 | 14.46 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GM204 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2304 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 96 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−73.4%
| 300−350
+73.4%
|
Full HD | 70
−62.9%
| 114
+62.9%
|
1440p | 36
−91.7%
| 69
+91.7%
|
4K | 27
−51.9%
| 41
+51.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.06 |
1440p | нет данных | 5.06 |
4K | нет данных | 8.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−180%
|
84
+180%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−51%
|
77
+51%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−203%
|
97
+203%
|
Battlefield 5 | 67
−169%
|
180
+169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−168%
|
102
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−150%
|
75
+150%
|
Far Cry 5 | 62
−80.6%
|
112
+80.6%
|
Far Cry New Dawn | 59
−67.8%
|
99
+67.8%
|
Forza Horizon 4 | 196
−46.9%
|
288
+46.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−105%
|
76
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−220%
|
294
+220%
|
Metro Exodus | 65
−122%
|
144
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−122%
|
113
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−36%
|
130−140
+36%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−191%
|
259
+191%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−91.2%
|
130
+91.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−150%
|
80
+150%
|
Battlefield 5 | 57
−154%
|
145
+154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−142%
|
92
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−123%
|
67
+123%
|
Far Cry 5 | 52
−73.1%
|
90
+73.1%
|
Far Cry New Dawn | 47
−91.5%
|
90
+91.5%
|
Forza Horizon 4 | 191
−44.5%
|
276
+44.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−103%
|
75
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−216%
|
291
+216%
|
Metro Exodus | 55
−160%
|
143
+160%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−92.2%
|
98
+92.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−178%
|
175
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+55.1%
|
75−80
−55.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−173%
|
243
+173%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−131%
|
60
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−141%
|
77
+141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−78.9%
|
68
+78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Far Cry 5 | 38
−68.4%
|
64
+68.4%
|
Forza Horizon 4 | 47
−151%
|
118
+151%
|
Hitman 3 | 35−40
−97.3%
|
73
+97.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−29.3%
|
119
+29.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−146%
|
155
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−176%
|
91
+176%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+53.4%
|
58
−53.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−100%
|
102
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−209%
|
102
+209%
|
Far Cry New Dawn | 32
−128%
|
73
+128%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−155%
|
51
+155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−212%
|
53
+212%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−138%
|
50
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
Far Cry 5 | 24
−117%
|
52
+117%
|
Forza Horizon 4 | 134
−99.3%
|
267
+99.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−150%
|
55
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−138%
|
93
+138%
|
Metro Exodus | 38
−147%
|
94
+147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−184%
|
108
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−141%
|
50−55
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−116%
|
244
+116%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−126%
|
70
+126%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
−231%
|
53
+231%
|
Far Cry New Dawn | 17
−129%
|
39
+129%
|
Hitman 3 | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−18.4%
|
116
+18.4%
|
Metro Exodus | 18
−217%
|
57
+217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−118%
|
48
+118%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−158%
|
31
+158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−160%
|
26
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
Far Cry 5 | 12
−117%
|
26
+117%
|
Forza Horizon 4 | 26
−169%
|
70
+169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−106%
|
35
+106%
|
Так GTX 980M и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 73% быстрее в 900p
- RX 5700 на 63% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 92% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 55% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 на 275% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 2 тестах (3%)
- RX 5700 лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.08 | 37.40 |
Новизна | 7 октября 2014 | 7 июля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 5700 следующие преимущества: производительность выше на 96%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.