GeForce GTX 970M 与 Radeon RX 5700
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 970M 和 Radeon RX 5700,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5700的表现比GTX 970M高出了152%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970M和Radeon RX 5700 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 363 | 131 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 43 |
成本效益评估 | 没有数据 | 43.86 |
電源效率 | 12.54 | 14.24 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | GM204 | Navi 10 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 7 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $2,560.89 | $349 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 970M 和 RX 5700 的性价比几乎相等。
詳細規格
GeForce GTX 970M和Radeon RX 5700 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970M和Radeon RX 5700 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 2304 |
核心频率 | 924 MHz | 1465 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 1725 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 10,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 180 Watt |
纹理填充率 | 83.04 | 248.4 |
带浮点的性能 | 2.657 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 144 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 970M和Radeon RX 5700 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 268 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 970M和Radeon RX 5700 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 120 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 970M和Radeon RX 5700 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 970M和Radeon RX 5700 (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 970M和Radeon RX 5700 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 970M和Radeon RX 5700基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970M 和Radeon RX 5700的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 136
−121%
| 300−350
+121%
|
Full HD | 58
−103%
| 118
+103%
|
1440p | 27
−163%
| 71
+163%
|
4K | 21
−110%
| 44
+110%
|
每格成本,美元
1080p | 44.15
−1393%
| 2.96
+1393%
|
1440p | 94.85
−1830%
| 4.92
+1830%
|
4K | 121.95
−1437%
| 7.93
+1437%
|
- 在 RX 5700 的每格成本較 1080p 低 1393% 。
- 在 RX 5700 的每格成本較 1440p 低 1830% 。
- 在 RX 5700 的每格成本較 4K 低 1437% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−354%
|
159
+354%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−228%
|
82
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−190%
|
84
+190%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−246%
|
121
+246%
|
Battlefield 5 | 66
−74.2%
|
115
+74.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−168%
|
67
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−159%
|
75
+159%
|
Far Cry 5 | 46
−239%
|
156
+239%
|
Fortnite | 163
−1.8%
|
166
+1.8%
|
Forza Horizon 4 | 61
−116%
|
132
+116%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−232%
|
126
+232%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
−152%
|
151
+152%
|
Valorant | 110−120
−153%
|
294
+153%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−100%
|
70
+100%
|
Battlefield 5 | 54
−94.4%
|
105
+94.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−128%
|
57
+128%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−45.8%
|
270−280
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−131%
|
67
+131%
|
Dota 2 | 85−90
−75.3%
|
156
+75.3%
|
Far Cry 5 | 43
−235%
|
144
+235%
|
Fortnite | 65
−115%
|
140
+115%
|
Forza Horizon 4 | 53
−145%
|
130
+145%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−155%
|
97
+155%
|
Grand Theft Auto V | 49
−180%
|
137
+180%
|
Metro Exodus | 24
−263%
|
87
+263%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−194%
|
144
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−227%
|
147
+227%
|
Valorant | 110−120
−151%
|
291
+151%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
−98%
|
97
+98%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−100%
|
50
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−100%
|
58
+100%
|
Dota 2 | 85−90
−64%
|
146
+64%
|
Far Cry 5 | 39
−246%
|
135
+246%
|
Forza Horizon 4 | 36
−228%
|
118
+228%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−147%
|
94
+147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−321%
|
139
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−250%
|
91
+250%
|
Valorant | 110−120
−37.9%
|
160
+37.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
−141%
|
118
+141%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−130%
|
230−240
+130%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−227%
|
72
+227%
|
Metro Exodus | 14
−264%
|
51
+264%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−34.6%
|
170−180
+34.6%
|
Valorant | 140−150
−91%
|
277
+91%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−145%
|
81
+145%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Far Cry 5 | 27
−244%
|
93
+244%
|
Forza Horizon 4 | 23
−348%
|
103
+348%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−156%
|
64
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
−148%
|
77
+148%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Grand Theft Auto V | 33
−118%
|
72
+118%
|
Metro Exodus | 7
−343%
|
31
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−200%
|
48
+200%
|
Valorant | 75−80
−204%
|
231
+204%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
−260%
|
54
+260%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Dota 2 | 50−55
−100%
|
100
+100%
|
Far Cry 5 | 13
−262%
|
47
+262%
|
Forza Horizon 4 | 6
−1067%
|
70
+1067%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−183%
|
34
+183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−392%
|
59
+392%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
−179%
|
39
+179%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
这就是 GTX 970M 和 RX 5700 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 5700 的121% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 5700 的103% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5700 的163% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5700 的110% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 5700的速度要快 1067%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5700 在 66项测试 中领先 (99%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。