GeForce GTX 970M 与 Radeon RX 5700
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 970M 和 Radeon RX 5700,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5700的表现比GTX 970M高出了152%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970M和Radeon RX 5700 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 354 | 124 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 67 |
成本效益评估 | 没有数据 | 45.37 |
電源效率 | 12.66 | 14.36 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | GM204 | Navi 10 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 7 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $2,560.89 | $349 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 970M 和 RX 5700 的性价比几乎相等。
详细规格
GeForce GTX 970M和Radeon RX 5700 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970M和Radeon RX 5700 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 2304 |
核心频率 | 924 MHz | 1465 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 1725 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 10,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 180 Watt |
纹理填充率 | 83.04 | 248.4 |
带浮点的性能 | 2.657 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 144 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 970M和Radeon RX 5700 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 268 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 970M和Radeon RX 5700 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 120 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 970M和Radeon RX 5700 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 970M和Radeon RX 5700 (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 970M和Radeon RX 5700 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 970M和Radeon RX 5700基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970M 和Radeon RX 5700的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 136
−121%
| 300−350
+121%
|
Full HD | 55
−107%
| 114
+107%
|
1440p | 26
−158%
| 67
+158%
|
4K | 21
−100%
| 42
+100%
|
每格成本,美元
1080p | 46.56 | 3.06 |
1440p | 98.50 | 5.21 |
4K | 121.95 | 8.31 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−265%
|
84
+265%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−83.3%
|
77
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−304%
|
97
+304%
|
Battlefield 5 | 52
−246%
|
180
+246%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−240%
|
102
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−226%
|
75
+226%
|
Far Cry 5 | 50
−124%
|
112
+124%
|
Far Cry New Dawn | 48
−106%
|
99
+106%
|
Forza Horizon 4 | 144
−100%
|
288
+100%
|
Hitman 3 | 27−30
−171%
|
76
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−287%
|
294
+287%
|
Metro Exodus | 53
−172%
|
144
+172%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−176%
|
113
+176%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−67.9%
|
130−140
+67.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−232%
|
259
+232%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−145%
|
130
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−233%
|
80
+233%
|
Battlefield 5 | 44
−230%
|
145
+230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−207%
|
92
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−191%
|
67
+191%
|
Far Cry 5 | 41
−120%
|
90
+120%
|
Far Cry New Dawn | 37
−143%
|
90
+143%
|
Forza Horizon 4 | 131
−111%
|
276
+111%
|
Hitman 3 | 27−30
−168%
|
75
+168%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−283%
|
291
+283%
|
Metro Exodus | 44
−225%
|
143
+225%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−139%
|
98
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−265%
|
175
+265%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+29.5%
|
75−80
−29.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−212%
|
243
+212%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−186%
|
60
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−221%
|
77
+221%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−127%
|
68
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−152%
|
58
+152%
|
Far Cry 5 | 29
−121%
|
64
+121%
|
Forza Horizon 4 | 36
−228%
|
118
+228%
|
Hitman 3 | 27−30
−161%
|
73
+161%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−56.6%
|
119
+56.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−223%
|
155
+223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−250%
|
91
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+34.5%
|
58
−34.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−149%
|
102
+149%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−292%
|
102
+292%
|
Far Cry New Dawn | 25
−192%
|
73
+192%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−200%
|
51
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−342%
|
53
+342%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−213%
|
50
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Far Cry 5 | 19
−174%
|
52
+174%
|
Forza Horizon 4 | 80
−234%
|
267
+234%
|
Hitman 3 | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−210%
|
93
+210%
|
Metro Exodus | 25
−276%
|
94
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−300%
|
108
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−168%
|
244
+168%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−192%
|
70
+192%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
−342%
|
53
+342%
|
Far Cry New Dawn | 13
−200%
|
39
+200%
|
Hitman 3 | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−56.8%
|
116
+56.8%
|
Metro Exodus | 14
−307%
|
57
+307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−200%
|
48
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Far Cry 5 | 8
−225%
|
26
+225%
|
Forza Horizon 4 | 6
−1067%
|
70
+1067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−357%
|
64
+357%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
这就是 GTX 970M 和 RX 5700 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 5700 的121% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 5700 的107% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5700 的158% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5700 的100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 970M的速度要快 34%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 5700的速度要快 1067%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 970M 在 2项测试 中领先 (3%)
- RX 5700 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 14.83 | 37.40 |
新颖性 | 7 10月 2014 | 7 7月 2019 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
RX 5700 的综合绩效得分高出 152.2%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、300%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 5700,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 970M。
应当记住,GeForce GTX 970M是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 5700是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 970M和Radeon RX 5700之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。