GeForce GTX 970M vs Radeon HD 7970
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon HD 7970, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970M опережает HD 7970 на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon HD 7970, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 365 | 389 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 2.47 |
Энергоэффективность | 12.55 | 3.74 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | GM204 | Tahiti |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 22 декабря 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M и HD 7970 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon HD 7970: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon HD 7970, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2048 |
Частота ядра | 924 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 925 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 4,313 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 118.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 3.789 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon HD 7970 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | PCIe 2.1 x16 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 274 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon HD 7970 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 264 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon HD 7970 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon HD 7970 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon HD 7970 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon HD 7970 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon HD 7970 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+29.5%
| 105
−29.5%
|
Full HD | 58
−60.3%
| 93
+60.3%
|
1440p | 27
+12.5%
| 24−27
−12.5%
|
4K | 21
+16.7%
| 18−20
−16.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 44.15
−648%
| 5.90
+648%
|
1440p | 94.85
−315%
| 22.88
+315%
|
4K | 121.95
−300%
| 30.50
+300%
|
- Стоимость одного кадра у HD 7970 на 648% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у HD 7970 на 315% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у HD 7970 на 300% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Battlefield 5 | 66
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Far Cry 5 | 46
+7%
|
40−45
−7%
|
Fortnite | 163
+120%
|
70−75
−120%
|
Forza Horizon 4 | 61
+13%
|
50−55
−13%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
Valorant | 110−120
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Battlefield 5 | 54
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−11.6%
|
212
+11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Dota 2 | 85−90
+6%
|
80−85
−6%
|
Far Cry 5 | 43
+0%
|
40−45
+0%
|
Fortnite | 65
−13.8%
|
70−75
+13.8%
|
Forza Horizon 4 | 53
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Grand Theft Auto V | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Valorant | 110−120
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Dota 2 | 85−90
+6%
|
80−85
−6%
|
Far Cry 5 | 39
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 36
−50%
|
50−55
+50%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Valorant | 110−120
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
−51%
|
70−75
+51%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+8.3%
|
95−100
−8.3%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Metro Exodus | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+22.4%
|
100−110
−22.4%
|
Valorant | 140−150
+6.6%
|
130−140
−6.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 27
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 23
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Grand Theft Auto V | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Metro Exodus | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Valorant | 75−80
+10.1%
|
65−70
−10.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Far Cry 5 | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6
−267%
|
21−24
+267%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так GTX 970M и HD 7970 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 30% быстрее в 900p
- HD 7970 на 60% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 13% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M на 120% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, HD 7970 на 267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 42 тестах (63%)
- HD 7970 лучше в 19 тестах (28%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.83 | 13.65 |
Новизна | 7 октября 2014 | 22 декабря 2011 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
У GTX 970M следующие преимущества: производительность выше на 8.6%, и новее на 2 года.
С другой стороны, преимущества HD 7970: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Разница в производительности между GeForce GTX 970M и Radeon HD 7970 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 7970 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.