GeForce GTX 970M vs. Radeon HD 7970

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 970M com Radeon HD 7970, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.87
+9.4%

O GTX 970M supera o HD 7970 por um pequeno 9% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e Radeon HD 7970, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho334355
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade4.134.00
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)GCN (2011−2017)
Nome do códigoGM204Tahiti XT
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Designsem dadosreference
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)22 de Dezembro 2011 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 $549
Preço atual$848 (0.3x)$89 (0.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 970M tem uma relação qualidade/preço 3% melhor do que o HD 7970.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e Radeon HD 7970: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e Radeon HD 7970, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12802048
Número de transportadores CUDA1280sem dados
Frequência do núcleo924 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1038 MHz925 MHz
Quantidade de transistores5,200 million4,313 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown300 Watt
Velocidade de texturização83.04118.4
Desempenho de ponto flutuante2,657 gflops3,789 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e Radeon HD 7970 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCIe 2.1 x16
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados274 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e Radeon HD 7970 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB6 GB
Largura do barramento de memória192 Bit384 Bit
Frequência de memória2500 MHz1375 MHz
Largura de banda de memória120 GB/s264 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e Radeon HD 7970. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort
Eyefinitysem dados+
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++
Suporte de DisplayPortsem dados-
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e Radeon HD 7970. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAccelerationsem dados-
CrossFiresem dados1
Endurosem dados-
FreeSyncsem dados1
HD3Dsem dados-
PowerTunesem dados-
TrueAudiosem dados-
ZeroCoresem dados-
GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e Radeon HD 7970 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)DirectX® 11
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126sem dados
Mantlesem dados-
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e Radeon HD 7970 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.87
+9.4%
HD 7970 13.59

O GeForce GTX 970M supera o Radeon HD 7970 em 9% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 970M 5741
+9.4%
HD 7970 5248

GeForce GTX 970M supera Radeon HD 7970 em 9% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 9878
+27.1%
HD 7970 7770

GeForce GTX 970M supera Radeon HD 7970 em 27% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 28845
+16.5%
HD 7970 24757

GeForce GTX 970M supera Radeon HD 7970 em 17% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M 7463
+8.8%
HD 7970 6862

GeForce GTX 970M supera Radeon HD 7970 em 9% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M 51247
+17%
HD 7970 43795

GeForce GTX 970M supera Radeon HD 7970 em 17% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970M 93
+19.5%
HD 7970 78

GeForce GTX 970M supera Radeon HD 7970 em 20% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e Radeon HD 7970 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
+29.5%
105
−29.5%
Full HD59
−74.6%
103
+74.6%
1440p25
+19%
21−24
−19%
4K22
+22.2%
18−21
−22.2%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Battlefield 5 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Battlefield 5 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

É assim que GTX 970M e HD 7970 competem em jogos populares:

  • GTX 970M é 30% mais rápido em 900p
  • HD 7970 é 75% mais rápido em 1080p
  • GTX 970M é 19% mais rápido em 1440p
  • GTX 970M é 22% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.87 13.59
Novidade 7 de Outubro 2014 22 de Dezembro 2011
Custo $2560.89 $549

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 970M e Radeon HD 7970.

GeForce GTX 970M destinada para notebooks, e Radeon HD 7970 - para computadores de mesa.


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4 293 votos

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