GeForce GTX 980M vs Radeon HD 7970
Общая производительность
GeForce GTX 980M опережает Radeon HD 7970 на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon HD 7970, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 275 | 355 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.81 | 4.00 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | GCN (2011−2017) |
Графический процессор | GM204 | Tahiti XT |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 22 декабря 2011 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Цена сейчас | 583$ | 89$ (0.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980M соотношение цены и качества на 145% лучше, чем у HD 7970.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon HD 7970: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon HD 7970, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Количество конвейеров CUDA | 1536 | нет данных |
Частота ядра | 1038 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 925 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 4,313 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 118.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3,462 gflops | 3,789 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon HD 7970 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | PCIe 2.1 x16 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 274 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon HD 7970 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 264 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon HD 7970 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | нет данных | + |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | нет данных | - |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon HD 7970 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | нет данных | - |
CrossFire | нет данных | 1 |
Enduro | нет данных | - |
FreeSync | нет данных | 1 |
HD3D | нет данных | - |
PowerTune | нет данных | - |
TrueAudio | нет данных | - |
ZeroCore | нет данных | - |
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon HD 7970 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | нет данных |
Mantle | нет данных | - |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon HD 7970 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980M опережает Radeon HD 7970 на 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 980M быстрее Radeon HD 7970 на 40% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980M быстрее Radeon HD 7970 на 61% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980M быстрее Radeon HD 7970 на 29% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980M быстрее Radeon HD 7970 на 41% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980M быстрее Radeon HD 7970 на 49% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 980M быстрее Radeon HD 7970 на 42% в Unigine Heaven 3.0.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Охват бенчмарка: 1%
GeForce GTX 980M быстрее Radeon HD 7970 на 44% в Unigine Heaven 4.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon HD 7970 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+64.8%
| 105
−64.8%
|
Full HD | 72
−36.1%
| 98
+36.1%
|
1440p | 35
+45.8%
| 24−27
−45.8%
|
4K | 29
+61.1%
| 18−21
−61.1%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Battlefield 5 | 67
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 62
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Far Cry New Dawn | 59
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Forza Horizon 4 | 74
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Metro Exodus | 65
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Battlefield 5 | 57
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Far Cry New Dawn | 51
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 68
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Hitman 3 | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Metro Exodus | 56
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−90%
|
35−40
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+118%
|
27−30
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 38
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 47
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Metro Exodus | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Far Cry New Dawn | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 34
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 39
+50%
|
24−27
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Metro Exodus | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Hitman 3 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Battlefield 5 | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Metro Exodus | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Так GTX 980M и HD 7970 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 65% быстрее в 900p
- HD 7970 на 36% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 46% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 118% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, HD 7970 на 90% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 69 тестах (96%)
- HD 7970 лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 18.99 | 13.58 |
Новизна | 7 октября 2014 | 22 декабря 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Radeon HD 7970 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 7970 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и Radeon HD 7970 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.