GeForce GTX 970M vs GTX 680MX
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce GTX 680MX, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M опережает GTX 680MX на впечатляющие 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce GTX 680MX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 365 | 483 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.53 | 5.24 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM204 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 23 октября 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce GTX 680MX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce GTX 680MX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1536 |
Частота ядра | 924 МГц | 720 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 122 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 92.2 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 80 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce GTX 680MX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 680MX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 680MX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 680MX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Vision | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 680MX API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce GTX 680MX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce GTX 680MX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+60%
| 85−90
−60%
|
Full HD | 58
+5.5%
| 55
−5.5%
|
1440p | 27
+68.8%
| 16−18
−68.8%
|
4K | 21
+75%
| 12−14
−75%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 44.15 | нет данных |
1440p | 94.85 | нет данных |
4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Battlefield 5 | 66
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Far Cry 5 | 46
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Fortnite | 163
+208%
|
50−55
−208%
|
Forza Horizon 4 | 61
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Valorant | 110−120
+34.9%
|
85−90
−34.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Battlefield 5 | 54
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+40%
|
130−140
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Dota 2 | 85−90
+39.1%
|
60−65
−39.1%
|
Far Cry 5 | 43
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Fortnite | 65
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 53
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Grand Theft Auto V | 49
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Metro Exodus | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+73.1%
|
26
−73.1%
|
Valorant | 110−120
+34.9%
|
85−90
−34.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Dota 2 | 85−90
+39.1%
|
60−65
−39.1%
|
Far Cry 5 | 39
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+85.7%
|
14
−85.7%
|
Valorant | 110−120
+34.9%
|
85−90
−34.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+53.7%
|
65−70
−53.7%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Metro Exodus | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+191%
|
40−45
−191%
|
Valorant | 140−150
+48%
|
95−100
−48%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Forza Horizon 4 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Grand Theft Auto V | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Valorant | 75−80
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Far Cry 5 | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 6
−133%
|
14−16
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Так GTX 970M и GTX 680MX конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 60% быстрее в 900p
- GTX 970M на 5% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 69% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 75% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 970M на 350% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 680MX на 133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 60 тестах (95%)
- GTX 680MX лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.75 | 8.04 |
Новизна | 7 октября 2014 | 23 октября 2012 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 2 Гб |
У GTX 970M следующие преимущества: производительность выше на 58.6%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680MX в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.