GeForce GTX 970M SLI vs GTX 680
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 680, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970M SLI опережает GTX 680 на впечатляющие 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 680, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 235 | 365 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 2.86 |
Энергоэффективность | 10.37 | 5.12 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | нет данных | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 680: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 680, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1536 |
Частота ядра | 924 МГц | 1006 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1058 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 195 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 135.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.25 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 680 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 254 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 680 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 2048 Мб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 256-bit GDDR5 |
Частота памяти | 5000 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 680 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 680 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 680 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.2 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 680 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 680 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 75−80
+66.7%
| 45
−66.7%
|
Full HD | 86
+14.7%
| 75
−14.7%
|
4K | 41
+57.7%
| 26
−57.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.65 |
4K | нет данных | 19.19 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+81.4%
|
55−60
−81.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Metro Exodus | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Valorant | 95−100
+69%
|
55−60
−69%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Dota 2 | 80−85
+127%
|
37
−127%
|
Far Cry 5 | 75−80
+41.5%
|
50−55
−41.5%
|
Fortnite | 120−130
+51.9%
|
80−85
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+81.4%
|
55−60
−81.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+50%
|
56
−50%
|
Metro Exodus | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+47.6%
|
100−110
−47.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+80.9%
|
47
−80.9%
|
Valorant | 95−100
+69%
|
55−60
−69%
|
World of Tanks | 250−260
+13.8%
|
224
−13.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Dota 2 | 80−85
+61.5%
|
50−55
−61.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+41.5%
|
50−55
−41.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+81.4%
|
55−60
−81.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+47.6%
|
100−110
−47.6%
|
Valorant | 95−100
+69%
|
55−60
−69%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
World of Tanks | 160−170
+58.8%
|
100−110
−58.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Metro Exodus | 55−60
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Valorant | 65−70
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Dota 2 | 40−45
+100%
|
21
−100%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+100%
|
21
−100%
|
Metro Exodus | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+100%
|
21
−100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Dota 2 | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Fortnite | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Valorant | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Так GTX 970M SLI и GTX 680 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 67% быстрее в 900p
- GTX 970M SLI на 15% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 58% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M SLI на 127% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI превзошла GTX 680 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.79 | 13.54 |
Новизна | 7 октября 2014 | 22 марта 2012 |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 195 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 68.3%, новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 20.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 680 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 680 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.