GeForce GTX 680 vs GTX 960M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и GeForce GTX 960M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 680 опережает GTX 960M на впечатляющие 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и GeForce GTX 960M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 361 | 493 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.12 | 8.05 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GK104 | GM107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и GeForce GTX 960M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и GeForce GTX 960M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 640 |
Частота ядра | 1006 МГц | 1096 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 1176 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 47.04 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 1.505 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и GeForce GTX 960M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 254 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и GeForce GTX 960M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и GeForce GTX 960M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce GTX 960M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce GTX 960M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и GeForce GTX 960M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и GeForce GTX 960M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
−111%
| 95
+111%
|
Full HD | 75
+114%
| 35
−114%
|
1440p | 24−27
+60%
| 15
−60%
|
4K | 26
+85.7%
| 14
−85.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65 | нет данных |
1440p | 20.79 | нет данных |
4K | 19.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Elden Ring | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+104%
|
23
−104%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Valorant | 55−60
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+88%
|
25
−88%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Dota 2 | 37
+76.2%
|
21
−76.2%
|
Elden Ring | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Far Cry 5 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Fortnite | 80−85
+125%
|
36
−125%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Grand Theft Auto V | 56
+80.6%
|
31
−80.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+135%
|
17
−135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+6.1%
|
99
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+67.9%
|
28
−67.9%
|
Valorant | 55−60
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
World of Tanks | 224
+72.3%
|
130−140
−72.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+135%
|
20
−135%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Dota 2 | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+425%
|
20
−425%
|
Valorant | 55−60
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Elden Ring | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+191%
|
40−45
−191%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
World of Tanks | 100−110
+61.9%
|
60−65
−61.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+107%
|
14
−107%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+107%
|
15
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Valorant | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Dota 2 | 21
+5%
|
20
−5%
|
Elden Ring | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Grand Theft Auto V | 21
+5%
|
20
−5%
|
Metro Exodus | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+79.2%
|
24
−79.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+5%
|
20
−5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+133%
|
6
−133%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Fortnite | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Valorant | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Так GTX 680 и GTX 960M конкурируют в популярных играх:
- GTX 960M на 111% быстрее в 900p
- GTX 680 на 114% быстрее в 1080p
- GTX 680 на 60% быстрее в 1440p
- GTX 680 на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680 на 425% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680 превзошла GTX 960M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.50 | 8.77 |
Новизна | 22 марта 2012 | 13 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 680 следующие преимущества: производительность выше на 65.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 960M: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 160%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 680, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 960M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и GeForce GTX 960M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.