GeForce GTX 980 (мобильная) vs GTX 680
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 680, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 (мобильная) опережает GTX 680 на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 680, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 270 | 375 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.08 | 2.65 |
Энергоэффективность | 7.35 | 5.08 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM204 | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 620% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 680: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 680, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1536 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1006 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1058 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 195 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 135.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 3.25 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 680 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 254 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 680 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2048 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256-bit GDDR5 |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 192.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 680 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 680 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 680 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 680 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 680 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 65−70
+44.4%
| 45
−44.4%
|
Full HD | 99
+32%
| 75
−32%
|
4K | 46
+84%
| 25
−84%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.00
+66.4%
| 6.65
−66.4%
|
4K | 8.60
+132%
| 19.96
−132%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 66% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 132% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Fortnite | 100−110
+34.6%
|
75−80
−34.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Valorant | 140−150
+28.7%
|
110−120
−28.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+5.8%
|
224
−5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Dota 2 | 110−120
+27.3%
|
85−90
−27.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Fortnite | 100−110
+34.6%
|
75−80
−34.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Grand Theft Auto V | 84
+50%
|
56
−50%
|
Metro Exodus | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+100%
|
42
−100%
|
Valorant | 140−150
+28.7%
|
110−120
−28.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Dota 2 | 110−120
+27.3%
|
85−90
−27.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+100%
|
22
−100%
|
Valorant | 140−150
+28.7%
|
110−120
−28.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+34.6%
|
75−80
−34.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+42.2%
|
100−110
−42.2%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+38.7%
|
120−130
−38.7%
|
Valorant | 180−190
+31%
|
140−150
−31%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Grand Theft Auto V | 60
+186%
|
21
−186%
|
Metro Exodus | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+87.5%
|
16
−87.5%
|
Valorant | 110−120
+56.8%
|
70−75
−56.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Dota 2 | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Так GTX 980 (мобильная) и GTX 680 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 44% быстрее в 900p
- GTX 980 (мобильная) на 32% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 84% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 186% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) превзошла GTX 680 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.56 | 12.51 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2048 Мб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 195 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 48.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 95%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 680 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.