GeForce GTX 970 vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4050 Mobile опережает GTX 970 на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 213 | 123 |
Место по популярности | 57 | 44 |
Соотношение цена-качество | 13.64 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.73 | 52.03 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 2560 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 56 | 32 |
TMUs | 104 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
−20%
| 96
+20%
|
1440p | 49
+2.1%
| 48
−2.1%
|
4K | 38
+18.8%
| 32
−18.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11 | нет данных |
1440p | 6.71 | нет данных |
4K | 8.66 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−151%
|
103
+151%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−172%
|
117
+172%
|
Battlefield 5 | 80−85
−53.7%
|
120−130
+53.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−102%
|
83
+102%
|
Far Cry 5 | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−49.2%
|
95−100
+49.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−30.8%
|
190−200
+30.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−41.7%
|
160−170
+41.7%
|
Metro Exodus | 85−90
−45.3%
|
120−130
+45.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−40%
|
90−95
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−68.2%
|
140−150
+68.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−24.3%
|
120−130
+24.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−114%
|
92
+114%
|
Battlefield 5 | 80−85
−53.7%
|
120−130
+53.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−73.2%
|
71
+73.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Far Cry New Dawn | 29
−234%
|
95−100
+234%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−30.8%
|
190−200
+30.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−41.7%
|
160−170
+41.7%
|
Metro Exodus | 35
−257%
|
120−130
+257%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−40%
|
90−95
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−97.6%
|
168
+97.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+34.6%
|
80−85
−34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−24.3%
|
120−130
+24.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−62.8%
|
70
+62.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−119%
|
75−80
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−58.5%
|
65
+58.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−30.8%
|
190−200
+30.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−41.7%
|
160−170
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−70.6%
|
145
+70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−86%
|
80
+86%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+98.1%
|
52
−98.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−40%
|
90−95
+40%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
Far Cry 5 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−53.8%
|
220−230
+53.8%
|
Hitman 3 | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−55.3%
|
70−75
+55.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−52.7%
|
84
+52.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−36.2%
|
190−200
+36.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−59.5%
|
65−70
+59.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Far Cry New Dawn | 20
−65%
|
30−35
+65%
|
Hitman 3 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−41.4%
|
180−190
+41.4%
|
Metro Exodus | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−62.1%
|
47
+62.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Far Cry 5 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−76.7%
|
53
+76.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Так GTX 970 и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 20% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 2% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970 на 98% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4050 Mobile на 257% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.98 | 37.43 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 49.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 600%, и энергопотребление ниже на 196%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.