GeForce GTX 960 vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4050 Mobile опережает GTX 960 на целых 137% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 344 | 124 |
Место по популярности | 53 | 42 |
Соотношение цена-качество | 9.17 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.11 | 51.75 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM206 | AD107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 1127 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−53.2%
| 95
+53.2%
|
1440p | 18−21
−167%
| 48
+167%
|
4K | 30
−3.3%
| 31
+3.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21 | нет данных |
1440p | 11.06 | нет данных |
4K | 6.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−193%
|
79
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−232%
|
103
+232%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−100%
|
100−110
+100%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−163%
|
71
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−32.3%
|
41
+32.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−214%
|
204
+214%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−143%
|
102
+143%
|
Metro Exodus | 40−45
−112%
|
90−95
+112%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−94.7%
|
70−75
+94.7%
|
Valorant | 60−65
−189%
|
185
+189%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−100%
|
100−110
+100%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−119%
|
59
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Dota 2 | 33
−324%
|
140
+324%
|
Far Cry 5 | 55−60
−70.2%
|
97
+70.2%
|
Fortnite | 85−90
−88.6%
|
160−170
+88.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−158%
|
168
+158%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−129%
|
95−100
+129%
|
Grand Theft Auto V | 49
−157%
|
126
+157%
|
Metro Exodus | 40−45
+34.4%
|
32
−34.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−74.3%
|
190−200
+74.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−94.7%
|
70−75
+94.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−169%
|
130−140
+169%
|
Valorant | 60−65
−134%
|
150−160
+134%
|
World of Tanks | 200−210
−38.8%
|
270−280
+38.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−100%
|
100−110
+100%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−88.9%
|
51
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.5%
|
33
+6.5%
|
Dota 2 | 55−60
−184%
|
162
+184%
|
Far Cry 5 | 55−60
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−123%
|
145
+123%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−90.5%
|
80
+90.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−74.3%
|
190−200
+74.3%
|
Valorant | 60−65
−116%
|
138
+116%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
−142%
|
58
+142%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−142%
|
58
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.9%
|
170−180
+19.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
World of Tanks | 110−120
−117%
|
230−240
+117%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−119%
|
70−75
+119%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Far Cry 5 | 35−40
−210%
|
120−130
+210%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−115%
|
84
+115%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−148%
|
60−65
+148%
|
Metro Exodus | 35−40
−134%
|
80−85
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−181%
|
59
+181%
|
Valorant | 40−45
−130%
|
92
+130%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Dota 2 | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
Metro Exodus | 10−12
−309%
|
45
+309%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−157%
|
120−130
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−187%
|
40−45
+187%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9
+80%
|
Dota 2 | 27−30
−326%
|
115
+326%
|
Far Cry 5 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Fortnite | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−130%
|
53
+130%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Valorant | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Так GTX 960 и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 53% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 167% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 960 на 38% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 326% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 61 тесте (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.86 | 37.52 |
Новизна | 22 января 2015 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 136.6%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 600%, и энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.