GeForce GTX 965M vs Quadro K5000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 965M и Quadro K5000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 965M опережает K5000M на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 965M и Quadro K5000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 467 | 554 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 2.47 |
Энергоэффективность | 13.61 | 4.99 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM206S | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 2016 (9 лет назад) | 7 августа 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 965M и Quadro K5000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 965M и Quadro K5000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1344 |
Частота ядра | 944 МГц | 601 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 73.60 | 67.31 |
Производительность с плавающей точкой | 2.355 TFLOPS | 1.615 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 965M и Quadro K5000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 965M и Quadro K5000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 965M и Quadro K5000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и Quadro K5000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и Quadro K5000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 965M и Quadro K5000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 965M и Quadro K5000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−28.3%
| 59
+28.3%
|
1440p | 25
+38.9%
| 18−20
−38.9%
|
4K | 21
+50%
| 14−16
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.59 |
1440p | нет данных | 18.33 |
4K | нет данных | 23.57 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Battlefield 5 | 52
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry 5 | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Fortnite | 55−60
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Forza Horizon 4 | 47
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+84%
|
24−27
−84%
|
Valorant | 90−95
+21.6%
|
70−75
−21.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Battlefield 5 | 43
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Dota 2 | 84
+58.5%
|
50−55
−58.5%
|
Far Cry 5 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Fortnite | 34
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Forza Horizon 4 | 41
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Metro Exodus | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Valorant | 90−95
+21.6%
|
70−75
−21.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Dota 2 | 77
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Far Cry 5 | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 28
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Valorant | 90−95
+21.6%
|
70−75
−21.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 34
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+36.5%
|
50−55
−36.5%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Metro Exodus | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Valorant | 100−110
+35.1%
|
75−80
−35.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Valorant | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Far Cry 5 | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4
−75%
|
7−8
+75%
|
Так GTX 965M и K5000M конкурируют в популярных играх:
- K5000M на 28% быстрее в 1080p
- GTX 965M на 39% быстрее в 1440p
- GTX 965M на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 965M на 160% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, K5000M на 75% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 965M лучше в 56 тестах (92%)
- K5000M лучше в 4 тестах (7%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.56 | 6.28 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
У GTX 965M следующие преимущества: производительность выше на 36.3%.
С другой стороны, преимущества K5000M: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 965M, поскольку она выигрывает у Quadro K5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 965M предназначена для ноутбуков, а Quadro K5000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.