GeForce GTX 960M vs RTX 5070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Ti Mobile опережает 960M на целых 587% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 553 | 53 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 8.24 | 70.81 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GM107 | GB205 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 13 марта 2015 (10 лет назад) | Март 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 5888 |
| Частота ядра | 1096 МГц | 847 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1447 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 47.04 | 266.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 80 |
| TMUs | 40 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 320 Кб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 95
−584%
| 650−700
+584%
|
| Full HD | 35
−320%
| 147
+320%
|
| 1440p | 15
−513%
| 92
+513%
|
| 4K | 14
−400%
| 70
+400%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−558%
|
280−290
+558%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−706%
|
130−140
+706%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−813%
|
130−140
+813%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 38
−324%
|
160−170
+324%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−635%
|
316
+635%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−706%
|
130−140
+706%
|
| Far Cry 5 | 28
−454%
|
155
+454%
|
| Fortnite | 99
−156%
|
250−260
+156%
|
| Forza Horizon 4 | 35
−520%
|
210−220
+520%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−613%
|
170−180
+613%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−813%
|
130−140
+813%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−400%
|
170−180
+400%
|
| Valorant | 80−85
−270%
|
300−350
+270%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 31
−419%
|
160−170
+419%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−467%
|
244
+467%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−117%
|
270−280
+117%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−706%
|
130−140
+706%
|
| Dota 2 | 60−65
−545%
|
400−450
+545%
|
| Far Cry 5 | 25
−480%
|
145
+480%
|
| Fortnite | 40
−533%
|
250−260
+533%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−600%
|
210−220
+600%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−613%
|
170−180
+613%
|
| Grand Theft Auto V | 31
−435%
|
166
+435%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−813%
|
130−140
+813%
|
| Metro Exodus | 12
−1075%
|
140−150
+1075%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−503%
|
170−180
+503%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−1321%
|
341
+1321%
|
| Valorant | 80−85
−270%
|
300−350
+270%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26
−519%
|
160−170
+519%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−706%
|
130−140
+706%
|
| Dota 2 | 60−65
−545%
|
400−450
+545%
|
| Far Cry 5 | 23
−517%
|
142
+517%
|
| Forza Horizon 4 | 25
−768%
|
210−220
+768%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−813%
|
130−140
+813%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−872%
|
170−180
+872%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1079%
|
165
+1079%
|
| Valorant | 80−85
−563%
|
550−600
+563%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 31
−716%
|
250−260
+716%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1060%
|
174
+1060%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−559%
|
400−450
+559%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−1310%
|
141
+1310%
|
| Metro Exodus | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−574%
|
290−300
+574%
|
| Valorant | 90−95
−286%
|
350−400
+286%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 17
−706%
|
130−140
+706%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
| Far Cry 5 | 15
−860%
|
144
+860%
|
| Forza Horizon 4 | 18
−894%
|
170−180
+894%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−689%
|
70−75
+689%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1082%
|
130
+1082%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18
−739%
|
150−160
+739%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
| Grand Theft Auto V | 20
−520%
|
124
+520%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−930%
|
100−110
+930%
|
| Valorant | 40−45
−648%
|
300−350
+648%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3
−3100%
|
95−100
+3100%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
| Dota 2 | 30−33
−567%
|
200−210
+567%
|
| Far Cry 5 | 7
−1100%
|
80−85
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−892%
|
120−130
+892%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Так GTX 960M и RTX 5070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile на 584% быстрее в 900p
- RTX 5070 Ti Mobile на 320% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile на 513% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Ti Mobile на 3500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile превзошла GTX 960M во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.98 | 54.86 |
| Новизна | 13 марта 2015 | в марте 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 5070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 587.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более тонкий на 460%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
