GeForce GTX 960 vs Quadro M2000

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 960 avec Quadro M2000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 960
2015
4 Gb GDDR5, 120 Watt
15.68
+52.7%

GTX 960 surpasse M2000 d'un impressionnant 53% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances352448
Place par popularité37pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité9.094.09
Efficacité énergétique9.079.50
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGM206GM206
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement22 Janvier 2015 (10 ans il y a)8 Avril 2016 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 $437.75

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 960 est 122% meilleur que celui de Quadro M2000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 960 et Quadro M2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960 et Quadro M2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024768
Fréquence de noyau1127 MHz796 MHz
Fréquence en mode Boost1178 MHz1163 MHz
Nombre de transistors2,940 million2,940 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt75 Watt
Vitesse de texturation75.3955.82
Performance à virgule flottante2.413 TFLOPS1.786 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6448

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960 et Quadro M2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur241 mm201 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2.5 cm
Bloc d'alimentation recommandé400 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960 et Quadro M2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5128 Bit
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s1653 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/sUp to 106 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960 et Quadro M2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
Nombre maximal de moniteurs simultanémentpas de données4
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960 et Quadro M2000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Desktop Managementpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 960 et Quadro M2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA+5.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 960 et Quadro M2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 960 15.68
+52.7%
Quadro M2000 10.27

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 960 6100
+52.7%
Quadro M2000 3994

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 960 18663
+28.2%
Quadro M2000 14563

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 960 20495
+42.2%
Quadro M2000 14412

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 960 17784
+35.8%
Quadro M2000 13100

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 960 48
+41.2%
Quadro M2000 34

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 960 et Quadro M2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD65
+62.5%
40−45
−62.5%
4K29
+61.1%
18−20
−61.1%

Coût par cadre, en $

1080p3.06
+257%
10.94
−257%
4K6.86
+254%
24.32
−254%
  • Le coût par image à GTX 960 est 257% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 960 est 254% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Counter-Strike 2 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Battlefield 5 60−65
+60%
40−45
−60%
Counter-Strike 2 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Far Cry 5 50−55
+70%
30−33
−70%
Fortnite 80−85
+52.7%
55−60
−52.7%
Forza Horizon 4 60−65
+55%
40−45
−55%
Forza Horizon 5 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Valorant 120−130
+62.7%
75−80
−62.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Battlefield 5 60−65
+60%
40−45
−60%
Counter-Strike 2 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+65%
120−130
−65%
Cyberpunk 2077 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Dota 2 90−95
+55%
60−65
−55%
Far Cry 5 50−55
+70%
30−33
−70%
Fortnite 80−85
+52.7%
55−60
−52.7%
Forza Horizon 4 60−65
+55%
40−45
−55%
Forza Horizon 5 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Grand Theft Auto V 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Metro Exodus 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+66.7%
30−33
−66.7%
Valorant 120−130
+62.7%
75−80
−62.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+60%
40−45
−60%
Counter-Strike 2 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Dota 2 90−95
+55%
60−65
−55%
Far Cry 5 50−55
+70%
30−33
−70%
Forza Horizon 4 60−65
+55%
40−45
−55%
Forza Horizon 5 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+55.6%
18−20
−55.6%
Valorant 120−130
+62.7%
75−80
−62.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
+52.7%
55−60
−52.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+70%
10−11
−70%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+57.1%
70−75
−57.1%
Grand Theft Auto V 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Metro Exodus 18−20
+80%
10−11
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+53.7%
95−100
−53.7%
Valorant 150−160
+60%
95−100
−60%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Forza Horizon 4 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Forza Horizon 5 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Counter-Strike 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Grand Theft Auto V 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Valorant 80−85
+64%
50−55
−64%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+75%
12−14
−75%
Counter-Strike 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 50−55
+76.7%
30−33
−76.7%
Far Cry 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Forza Horizon 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

C'est ainsi que GTX 960 et Quadro M2000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 960 est 63% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 960 est 61% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.68 10.27
Nouveauté 22 Janvier 2015 8 Avril 2016
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 75 Watt

GTX 960 a un score de performance agrégé 52.7% plus élevé.

Quadro M2000, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et 60% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 960 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M2000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 960 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro M2000 est destiné aux postes de travail.

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NVIDIA GeForce GTX 960
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