GeForce GTX 960 vs RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4080 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 SUPER опережает GTX 960 на целых 461% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 342 | 4 |
Место по популярности | 53 | 55 |
Соотношение цена-качество | 9.16 | 38.32 |
Энергоэффективность | 9.11 | 19.19 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM206 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (9 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 SUPER соотношение цены и качества на 318% лучше, чем у GTX 960.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 10240 |
Частота ядра | 1127 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 310 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4080 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−321%
| 261
+321%
|
1440p | 30−35
−493%
| 178
+493%
|
4K | 30
−293%
| 118
+293%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21
+19.3%
| 3.83
−19.3%
|
1440p | 6.63
−18.2%
| 5.61
+18.2%
|
4K | 6.63
+27.6%
| 8.47
−27.6%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 19% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 SUPER на 18% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 28% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−779%
|
246
+779%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−448%
|
170−180
+448%
|
Elden Ring | 45−50
−467%
|
278
+467%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−757%
|
240
+757%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−448%
|
170−180
+448%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−845%
|
614
+845%
|
Metro Exodus | 40−45
−360%
|
198
+360%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−311%
|
150−160
+311%
|
Valorant | 60−65
−813%
|
550−600
+813%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−664%
|
214
+664%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−448%
|
170−180
+448%
|
Dota 2 | 33
−442%
|
179
+442%
|
Elden Ring | 45−50
−631%
|
350−400
+631%
|
Far Cry 5 | 55−60
−182%
|
161
+182%
|
Fortnite | 85−90
−250%
|
300−350
+250%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−774%
|
568
+774%
|
Grand Theft Auto V | 49
−265%
|
179
+265%
|
Metro Exodus | 40−45
−337%
|
188
+337%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−90.3%
|
210−220
+90.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−311%
|
150−160
+311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−255%
|
170−180
+255%
|
Valorant | 60−65
−813%
|
550−600
+813%
|
World of Tanks | 200−210
−38.8%
|
270−280
+38.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−579%
|
190
+579%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−448%
|
170−180
+448%
|
Dota 2 | 55−60
−426%
|
300−310
+426%
|
Far Cry 5 | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−711%
|
527
+711%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−90.3%
|
210−220
+90.3%
|
Valorant | 60−65
−813%
|
550−600
+813%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−635%
|
169
+635%
|
Elden Ring | 24−27
−984%
|
270−280
+984%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−604%
|
169
+604%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.9%
|
170−180
+19.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
World of Tanks | 110−120
−369%
|
500−550
+369%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−172%
|
85−90
+172%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−779%
|
123
+779%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Far Cry 5 | 35−40
−310%
|
160−170
+310%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−918%
|
397
+918%
|
Metro Exodus | 35−40
−389%
|
171
+389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−1005%
|
221
+1005%
|
Valorant | 40−45
−1068%
|
450−500
+1068%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1118%
|
134
+1118%
|
Dota 2 | 27−30
−593%
|
187
+593%
|
Elden Ring | 10−12
−1300%
|
150−160
+1300%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−593%
|
187
+593%
|
Metro Exodus | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−345%
|
200−210
+345%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−593%
|
187
+593%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−507%
|
90−95
+507%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1027%
|
120−130
+1027%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Dota 2 | 27−30
−456%
|
150−160
+456%
|
Far Cry 5 | 20−22
−425%
|
100−110
+425%
|
Fortnite | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−814%
|
201
+814%
|
Valorant | 18−20
−1433%
|
270−280
+1433%
|
Так GTX 960 и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 321% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 493% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 293% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 SUPER на 1433% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER превзошла GTX 960 во всех 55 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.85 | 88.99 |
Новизна | 22 января 2015 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 461.5%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.