GeForce GTX 960 vs RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4080 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 SUPER опережает GTX 960 на целых 462% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 351 | 6 |
Место по популярности | 37 | 72 |
Соотношение цена-качество | 9.14 | 38.49 |
Энергоэффективность | 9.07 | 19.13 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM206 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 SUPER соотношение цены и качества на 321% лучше, чем у GTX 960.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 10240 |
Частота ядра | 1127 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 310 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4080 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
−298%
| 259
+298%
|
1440p | 30−35
−500%
| 180
+500%
|
4K | 29
−303%
| 117
+303%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06
+26%
| 3.86
−26%
|
1440p | 6.63
−19.5%
| 5.55
+19.5%
|
4K | 6.86
+24.4%
| 8.54
−24.4%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 26% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 SUPER на 20% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 24% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−689%
|
300
+689%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−811%
|
246
+811%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−703%
|
249
+703%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−637%
|
280
+637%
|
Battlefield 5 | 60−65
−208%
|
190−200
+208%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−789%
|
240
+789%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−694%
|
246
+694%
|
Far Cry 5 | 50−55
−371%
|
240
+371%
|
Fortnite | 80−85
−260%
|
300−350
+260%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−455%
|
344
+455%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−651%
|
308
+651%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−228%
|
170−180
+228%
|
Valorant | 120−130
−344%
|
500−550
+344%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−471%
|
217
+471%
|
Battlefield 5 | 60−65
−208%
|
190−200
+208%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−693%
|
214
+693%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−40.4%
|
270−280
+40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−668%
|
238
+668%
|
Dota 2 | 90−95
−438%
|
500−550
+438%
|
Far Cry 5 | 50−55
−345%
|
227
+345%
|
Fortnite | 80−85
−260%
|
300−350
+260%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−452%
|
342
+452%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−595%
|
285
+595%
|
Grand Theft Auto V | 49
−265%
|
179
+265%
|
Metro Exodus | 30−35
−632%
|
227
+632%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−228%
|
170−180
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−994%
|
547
+994%
|
Valorant | 120−130
−344%
|
500−550
+344%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−208%
|
190−200
+208%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−604%
|
190
+604%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−542%
|
199
+542%
|
Dota 2 | 90−95
−438%
|
500−550
+438%
|
Far Cry 5 | 50−55
−316%
|
212
+316%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−419%
|
322
+419%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−461%
|
230−240
+461%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−228%
|
170−180
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−839%
|
263
+839%
|
Valorant | 120−130
−344%
|
500−550
+344%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−260%
|
300−350
+260%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−618%
|
120−130
+618%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−369%
|
500−550
+369%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−604%
|
169
+604%
|
Metro Exodus | 18−20
−800%
|
162
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.4%
|
170−180
+22.4%
|
Valorant | 150−160
−219%
|
450−500
+219%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−367%
|
190−200
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−885%
|
128
+885%
|
Far Cry 5 | 30−35
−530%
|
208
+530%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−727%
|
306
+727%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−456%
|
150−160
+456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−821%
|
221
+821%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−358%
|
150−160
+358%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−633%
|
85−90
+633%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1571%
|
117
+1571%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−593%
|
187
+593%
|
Metro Exodus | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−920%
|
204
+920%
|
Valorant | 80−85
−305%
|
300−350
+305%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−548%
|
130−140
+548%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
Dota 2 | 50−55
−447%
|
290−300
+447%
|
Far Cry 5 | 16−18
−806%
|
145
+806%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1073%
|
305
+1073%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Так GTX 960 и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 298% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 500% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 303% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 SUPER на 1571% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER превзошла GTX 960 во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.77 | 88.70 |
Новизна | 22 января 2015 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 462.5%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.