GeForce GTX 960 vs RTX 4080 SUPER
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4080 SUPER, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 960 o aż 461% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4080 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 318 | 4 |
Miejsce według popularności | 52 | 77 |
Stosunek jakości do ceny | 2.22 | 21.28 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GM206 | AD103-400-A1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 stycznia 2015 (9 lat temu) | 31 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $999 |
Cena teraz | $440 (2.2x) | $1202 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 SUPER ma 859% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4080 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4080 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 10240 |
Ilość rdzeni CUDA | 1024 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1127 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 72 billion/sec | 816.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,413 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4080 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 24.1 cm | 310 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Zalecany zasilacz | 400 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pins | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4080 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 23000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4080 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4080 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4080 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4080 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 960 o 461% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 960 o 461% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 960 o 708% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 960 o 361% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 960 o 646% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 960 o 276% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 960 o 180% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4080 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65
−291%
| 254
+291%
|
1440p | 30−35
−497%
| 179
+497%
|
4K | 30
−290%
| 117
+290%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−634%
|
235
+634%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−981%
|
281
+981%
|
Battlefield 5 | 50−55
−378%
|
240−250
+378%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Far Cry 5 | 35−40
−219%
|
110−120
+219%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−367%
|
200−210
+367%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−365%
|
344
+365%
|
Hitman 3 | 30−33
−310%
|
120−130
+310%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−698%
|
503
+698%
|
Metro Exodus | 50−55
−190%
|
150−160
+190%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−182%
|
120−130
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−1128%
|
614
+1128%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−563%
|
212
+563%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−812%
|
237
+812%
|
Battlefield 5 | 50−55
−378%
|
240−250
+378%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Far Cry 5 | 35−40
−219%
|
110−120
+219%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−367%
|
200−210
+367%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−265%
|
270−280
+265%
|
Hitman 3 | 30−33
−310%
|
120−130
+310%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−489%
|
350−400
+489%
|
Metro Exodus | 50−55
−82.7%
|
95
+82.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−182%
|
120−130
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−1036%
|
568
+1036%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−994%
|
547
+994%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−394%
|
158
+394%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−704%
|
209
+704%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Far Cry 5 | 35−40
−219%
|
110−120
+219%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−335%
|
322
+335%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−575%
|
425
+575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−954%
|
527
+954%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−839%
|
263
+839%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−190%
|
145
+190%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−182%
|
120−130
+182%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−453%
|
160−170
+453%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−397%
|
140−150
+397%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−744%
|
135
+744%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1169%
|
165
+1169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−489%
|
110−120
+489%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Far Cry 5 | 24−27
−719%
|
213
+719%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−920%
|
306
+920%
|
Hitman 3 | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−978%
|
345
+978%
|
Metro Exodus | 27−30
−511%
|
171
+511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1269%
|
397
+1269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1200%
|
221
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1170%
|
127
+1170%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−487%
|
85−90
+487%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Hitman 3 | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−894%
|
169
+894%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1250%
|
135
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1260%
|
204
+1260%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−967%
|
96
+967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1138%
|
99
+1138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1352%
|
305
+1352%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1112%
|
206
+1112%
|
Metro Exodus | 14−16
−847%
|
142
+847%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
W ten sposób GTX 960 i RTX 4080 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 SUPER jest 291% szybszy w 1080p
- RTX 4080 SUPER jest 497% szybszy w 1440p
- RTX 4080 SUPER jest 290% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 SUPER jest 1352% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 SUPER przewyższył GTX 960 we wszystkich 66 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.72 | 88.18 |
Nowość | 22 stycznia 2015 | 31 stycznia 2024 |
Koszt | $199 | $999 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960 i GeForce RTX 4080 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.