GeForce GTX 970 vs UHD Graphics 605
Общая производительность
GeForce GTX 970 опережает UHD Graphics 605 на целых 2032% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и UHD Graphics 605, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 201 | 1032 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.40 | 0.53 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017) |
Графический процессор | GM204 | Gemini Lake |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (9 лет назад) | 11 декабря 2017 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Цена сейчас | 105$ (0.3x) | 458$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 4315% лучше, чем у UHD Graphics 605.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и UHD Graphics 605: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и UHD Graphics 605, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 18 |
Количество конвейеров CUDA | 1664 | нет данных |
Частота ядра | 1050 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 750 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 5 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 109 млрд/сек | 14.40 |
Производительность с плавающей точкой | 3,920 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и UHD Graphics 605 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и UHD Graphics 605 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR4 / LPDDR4 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64/128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и UHD Graphics 605 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и UHD Graphics 605 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и UHD Graphics 605 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.103 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и UHD Graphics 605 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 970 опережает UHD Graphics 605 на 2032% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 970 быстрее UHD Graphics 605 на 2029% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 970 быстрее UHD Graphics 605 на 2374% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 970 быстрее UHD Graphics 605 на 1855% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 970 быстрее UHD Graphics 605 на 2533% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 970 быстрее UHD Graphics 605 на 2068% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 970 быстрее UHD Graphics 605 на 838% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 970 и UHD Graphics 605 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 81
+523%
| 13
−523%
|
1440p | 34
+41.7%
| 24
−41.7%
|
4K | 40
+167%
| 15
−167%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Battlefield 5 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Far Cry 5 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Hitman 3 | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
Metro Exodus | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Battlefield 5 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1100%
|
5
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Hitman 3 | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
Metro Exodus | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Far Cry 5 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
Metro Exodus | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+4200%
|
1
−4200%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Far Cry New Dawn | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Hitman 3 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Metro Exodus | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Far Cry New Dawn | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Hitman 3 | 20−22 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | 0−1 |
Battlefield 5 | 20 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Metro Exodus | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Так GTX 970 и UHD Graphics 605 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 523% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 42% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 167% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970 на 6500% быстрее, чем UHD Graphics 605.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 превзошла UHD Graphics 605 во всех 38 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.94 | 1.17 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 11 декабря 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 5 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 605 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 605 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и UHD Graphics 605 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.