GeForce GTX 960 vs MX230
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce MX230, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 960 опережает MX230 на целых 236% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce MX230, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 393 | 706 |
| Место по популярности | 64 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.62 | нет данных |
| Энергоэффективность | 9.35 | 33.45 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | GM206 | GP108 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 21 февраля 2019 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce MX230: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce MX230, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 256 |
| Частота ядра | 1127 МГц | 1519 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1582 МГц |
| Количество транзисторов | 2,940 млн | 1,800 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 10 Вт |
| Скорость текстурирования | 75.39 | 25.31 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 0.81 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 64 | 16 |
| L1 Cache | 384 Кб | 96 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce MX230 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 241 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce MX230 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1502 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 48.06 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce MX230 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce MX230 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce MX230 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce MX230 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce MX230 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 65
+210%
| 21
−210%
|
| 4K | 29
+263%
| 8−9
−263%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.06 | нет данных |
| 4K | 6.86 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 80−85
+337%
|
18−20
−337%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
+220%
|
20
−220%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+337%
|
18−20
−337%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+227%
|
15
−227%
|
| Fortnite | 80−85
+155%
|
33
−155%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+195%
|
21
−195%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+129%
|
24
−129%
|
| Valorant | 120−130
+116%
|
55−60
−116%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
+300%
|
16
−300%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+337%
|
18−20
−337%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+206%
|
65
−206%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
| Dota 2 | 90−95
+62.1%
|
58
−62.1%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+277%
|
13
−277%
|
| Fortnite | 80−85
+320%
|
20
−320%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+288%
|
16
−288%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
| Grand Theft Auto V | 49
+158%
|
19
−158%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
| Metro Exodus | 30−35
+675%
|
4
−675%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+162%
|
21
−162%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+233%
|
15
−233%
|
| Valorant | 120−130
+116%
|
55−60
−116%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+433%
|
12
−433%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
| Dota 2 | 90−95
+119%
|
43
−119%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+308%
|
12
−308%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+417%
|
12
−417%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+224%
|
17
−224%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+211%
|
9
−211%
|
| Valorant | 120−130
+116%
|
55−60
−116%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
+425%
|
16
−425%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+224%
|
30−35
−224%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
| Metro Exodus | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+342%
|
30−35
−342%
|
| Valorant | 150−160
+221%
|
45−50
−221%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Metro Exodus | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| Valorant | 80−85
+273%
|
21−24
−273%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Dota 2 | 50−55
+253%
|
14−16
−253%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Так GTX 960 и GeForce MX230 конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 210% быстрее в 1080p
- GTX 960 на 263% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 960 на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 превзошла GeForce MX230 во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.86 | 4.13 |
| Новизна | 22 января 2015 | 21 февраля 2019 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: производительность выше на 235.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX230: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 1100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX230 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
