GeForce GTX 960 vs GTX 1050 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1050 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 960 опережает GTX 1050 (мобильная) на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1050 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 350 | 422 |
Место по популярности | 37 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.86 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.12 | 10.68 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM206 | GP107B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 3 января 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1050 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1050 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 640 |
Частота ядра | 1127 МГц | 1354 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 75.39 | 59.72 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1050 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1050 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4000 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1050 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
HDMI | + | - |
HDCP | + | 2.2 |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1050 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 3.0 |
GameWorks | + | - |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1050 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1050 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1050 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95−100
+30.1%
| 73
−30.1%
|
Full HD | 62
+34.8%
| 46
−34.8%
|
1440p | 30−35
+25%
| 24
−25%
|
4K | 30
+100%
| 15
−100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21 | нет данных |
1440p | 6.63 | нет данных |
4K | 6.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
51
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Metro Exodus | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+40.7%
|
27
−40.7%
|
Valorant | 60−65
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+15.9%
|
44
−15.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Dota 2 | 33
−282%
|
126
+282%
|
Far Cry 5 | 55−60
+58.3%
|
36
−58.3%
|
Fortnite | 85−90
+72.5%
|
51
−72.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+25%
|
52
−25%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Grand Theft Auto V | 49
+16.7%
|
42
−16.7%
|
Metro Exodus | 40−45
+126%
|
19
−126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+176%
|
41
−176%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+171%
|
14
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+25.6%
|
39
−25.6%
|
Valorant | 60−65
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
World of Tanks | 200−210
+24.8%
|
160−170
−24.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+37.8%
|
37
−37.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Dota 2 | 55−60
−102%
|
115
+102%
|
Far Cry 5 | 55−60
+72.7%
|
33
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+75.7%
|
37
−75.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+290%
|
29
−290%
|
Valorant | 60−65
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Dota 2 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+50%
|
100−105
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
World of Tanks | 110−120
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+23.1%
|
26
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 35−40
+85.7%
|
21
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Metro Exodus | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Valorant | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Metro Exodus | 10−12
+57.1%
|
7
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Far Cry 5 | 20−22
+81.8%
|
11
−81.8%
|
Fortnite | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+53.3%
|
15
−53.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Valorant | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Fortnite | 132
+0%
|
132
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+0%
|
46
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+0%
|
39
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+0%
|
10
+0%
|
Так GTX 960 и GTX 1050 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 30% быстрее в 900p
- GTX 960 на 35% быстрее в 1080p
- GTX 960 на 25% быстрее в 1440p
- GTX 960 на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 960 на 290% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 (мобильная) на 282% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 лучше в 28 тестах (68%)
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 3 тестах (7%)
- ничья в 10 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.31 | 11.21 |
Новизна | 22 января 2015 | 3 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4000 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: производительность выше на 36.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 2.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 (мобильная): новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1050 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1050 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.