GeForce GTX 880M SLI vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6650M опережает GTX 880M SLI на впечатляющие 80% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 252 | 117 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.33 | 22.61 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | N15E-GX-A2 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1792 |
Частота ядра | 954 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 2x 3540 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.659 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−57.1%
| 121
+57.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−263%
|
127
+263%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
Battlefield 5 | 70−75
−73.6%
|
120−130
+73.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−75.6%
|
75−80
+75.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−203%
|
106
+203%
|
Far Cry 5 | 50−55
−64.7%
|
80−85
+64.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−65.5%
|
95−100
+65.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−43.6%
|
190−200
+43.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−93%
|
80−85
+93%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−55.8%
|
160−170
+55.8%
|
Metro Exodus | 75−80
−64.5%
|
120−130
+64.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−56.9%
|
90−95
+56.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−94.5%
|
140−150
+94.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
Battlefield 5 | 70−75
−73.6%
|
120−130
+73.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−75.6%
|
75−80
+75.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−126%
|
79
+126%
|
Far Cry 5 | 50−55
−64.7%
|
80−85
+64.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−65.5%
|
95−100
+65.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−43.6%
|
190−200
+43.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−93%
|
80−85
+93%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−55.8%
|
160−170
+55.8%
|
Metro Exodus | 75−80
−64.5%
|
120−130
+64.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−56.9%
|
90−95
+56.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−160%
|
190
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−75.6%
|
75−80
+75.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−64.7%
|
80−85
+64.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−43.6%
|
190−200
+43.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−93%
|
80−85
+93%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−55.8%
|
160−170
+55.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−129%
|
167
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−87.5%
|
90
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+54.8%
|
62
−54.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−56.9%
|
90−95
+56.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−78.8%
|
55−60
+78.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Far Cry 5 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−76.6%
|
210−220
+76.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−78%
|
70−75
+78%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−104%
|
90−95
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−115%
|
55−60
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−50.4%
|
190−200
+50.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Hitman 3 | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−60.2%
|
180−190
+60.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Far Cry 5 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Так GTX 880M SLI и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 57% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 880M SLI на 55% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6650M на 263% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 880M SLI лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6650M лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.65 | 38.93 |
Новизна | 12 марта 2014 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Ватт | 120 Ватт |
У RX 6650M следующие преимущества: производительность выше на 79.8%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 71.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6650M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.