GeForce GTX 880M SLI vs. Radeon RX 5600M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 880M SLI y Radeon RX 5600M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 880M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 206 Watt
21.60

RX 5600M supera a GTX 880M SLI por un pequeño 6% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 880M SLI y Radeon RX 5600M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento256249
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética7.2310.52
ArquitecturaKepler (2012−2018)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nombre de códigoN15E-GX-A2Navi 10
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2014 (10 años hace)7 de Julio 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 880M SLI y Radeon RX 5600M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 880M SLI y Radeon RX 5600M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado30722304
La frecuencia del núcleo954 MHz1035 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1265 MHz
Cantidad de los transistores2x 3540 Million10,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)206 Watt150 Watt
La velocidad de texturasin datos182.2
El rendimiento con el punto flotantesin datos5.829 TFLOPS
ROPssin datos64
TMUssin datos144

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 880M SLI y Radeon RX 5600M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Interfazsin datosPCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 880M SLI y Radeon RX 5600M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB6 GB
El ancho del bus de memoria2x 256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos288.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 880M SLI y Radeon RX 5600M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 880M SLI y Radeon RX 5600M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 880M SLI y Radeon RX 5600M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (FL 11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos2.0
Vulkan-1.2
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 880M SLI y Radeon RX 5600M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 880M SLI 21.60
RX 5600M 22.87
+5.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 880M SLI 15823
RX 5600M 24213
+53%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 880M SLI 36366
+95.7%
RX 5600M 18582

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 880M SLI 11817
RX 5600M 17653
+49.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 880M SLI 77057
+6.5%
RX 5600M 72335

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 880M SLI y Radeon RX 5600M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD77
−11.7%
86
+11.7%
1440p50−55
−10%
55
+10%
4K30−35
−13.3%
34
+13.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Cyberpunk 2077 40−45
−7%
45−50
+7%
Elden Ring 65−70
−7.2%
70−75
+7.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
−4.4%
70−75
+4.4%
Counter-Strike 2 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+53.6%
28
−53.6%
Forza Horizon 4 90−95
−7.6%
95−100
+7.6%
Metro Exodus 55−60
−32.8%
77
+32.8%
Red Dead Redemption 2 45−50
−55.1%
76
+55.1%
Valorant 85−90
−66.7%
145
+66.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
−4.4%
70−75
+4.4%
Counter-Strike 2 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+87%
23
−87%
Dota 2 75−80
+111%
36
−111%
Elden Ring 65−70
−7.2%
70−75
+7.2%
Far Cry 5 70−75
+106%
34
−106%
Fortnite 110−120
−4.5%
110−120
+4.5%
Forza Horizon 4 90−95
−7.6%
95−100
+7.6%
Grand Theft Auto V 75−80
−5.3%
75−80
+5.3%
Metro Exodus 55−60
−1.7%
59
+1.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−4.2%
140−150
+4.2%
Red Dead Redemption 2 45−50
+22.5%
40
−22.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−5.8%
70−75
+5.8%
Valorant 85−90
+31.8%
66
−31.8%
World of Tanks 240−250
−2.9%
240−250
+2.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−4.4%
70−75
+4.4%
Counter-Strike 2 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+126%
19
−126%
Dota 2 75−80
−36.8%
104
+36.8%
Far Cry 5 70−75
−4.3%
70−75
+4.3%
Forza Horizon 4 90−95
−7.6%
95−100
+7.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−4.2%
140−150
+4.2%
Valorant 85−90
−32.2%
115
+32.2%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Elden Ring 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Grand Theft Auto V 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Red Dead Redemption 2 20−22
−25%
25
+25%
World of Tanks 140−150
−5.5%
150−160
+5.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%
Counter-Strike 2 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Far Cry 5 60−65
−8.3%
65−70
+8.3%
Forza Horizon 4 55−60
−7.1%
60−65
+7.1%
Metro Exodus 45−50
−6.1%
50−55
+6.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−10%
30−35
+10%
Valorant 55−60
−7%
60−65
+7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Dota 2 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Elden Ring 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Grand Theft Auto V 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Metro Exodus 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−6.2%
65−70
+6.2%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Counter-Strike 2 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5
−40%
Dota 2 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Far Cry 5 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Fortnite 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Forza Horizon 4 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Valorant 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%

Así compiten GTX 880M SLI y RX 5600M en los juegos populares:

  • RX 5600M es 12% más rápido en 1080p
  • RX 5600M es 10% más rápido en 1440p
  • RX 5600M es 13% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 880M SLI es 126% más rápido.
  • en Valorant, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RX 5600M es 67% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 880M SLI va por delante en 9 pruebas (14%)
  • RX 5600M va por delante en 53 pruebas (84%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 21.60 22.87
Novedad 12 de Marzo 2014 7 de Julio 2020
El proceso tecnológico 28 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 206 Vatio 150 Vatio

RX 5600M tiene un 5.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un proceso litográfico 300% más avanzado, y 37.3% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 880M SLI y Radeon RX 5600M.


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