GeForce GTX 860M SLI vs Quadro P4200
Общая производительность
Quadro P4200 опережает GeForce GTX 860M SLI на целых 104% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M SLI и Quadro P4200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 370 | 196 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.78 | 7.57 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | нет данных | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 7 мая 2018 (6 лет назад) |
Цена сейчас | 489$ | 1526$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P4200 соотношение цены и качества на 58% лучше, чем у GTX 860M SLI.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M SLI и Quadro P4200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M SLI и Quadro P4200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2304 |
Частота ядра | 1029 МГц | 1215 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1480 МГц |
Количество транзисторов | 2x 1870 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 237.2 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M SLI и Quadro P4200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 860M SLI и Quadro P4200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 7132 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M SLI и Quadro P4200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M SLI и Quadro P4200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M SLI и Quadro P4200 API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 860M SLI и Quadro P4200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−95.7%
| 90−95
+95.7%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Battlefield 5 | 40−45
−92.9%
|
80−85
+92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
Far Cry 5 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−93%
|
80−85
+93%
|
Hitman 3 | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Battlefield 5 | 40−45
−92.9%
|
80−85
+92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
Far Cry 5 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−93%
|
80−85
+93%
|
Hitman 3 | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
Metro Exodus | 18−20
−121%
|
40−45
+121%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−128%
|
55−60
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Battlefield 5 | 40−45
−92.9%
|
80−85
+92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
Far Cry 5 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−93%
|
80−85
+93%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−128%
|
55−60
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Hitman 3 | 18−20
−121%
|
40−45
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Metro Exodus | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Battlefield 5 | 24−27
−133%
|
55−60
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Far Cry 5 | 20−22
−115%
|
40−45
+115%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−122%
|
50−55
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Hitman 3 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Metro Exodus | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Battlefield 5 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Так GTX 860M SLI и Quadro P4200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P4200 на 96% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P4200 на 200% быстрее, чем GTX 860M SLI.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P4200 превзошла GTX 860M SLI во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 12.29 | 25.06 |
Новизна | 12 марта 2014 | 7 мая 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 115 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro P4200, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 860M SLI предназначена для ноутбуков, а Quadro P4200 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 860M SLI и Quadro P4200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.