GeForce GTX 770M vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 770M и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает GTX 770M на целых 226% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 770M и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 537 | 234 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Соотношение цена-качество | 4.22 | нет данных |
Энергоэффективность | 6.68 | 21.79 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK106 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 мая 2013 (11 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 189.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 770M и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 770M и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 960 | 2048 |
Частота ядра | 811 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 797 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 2,540 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 63.76 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 1.53 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 24 | 40 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 770M и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 770M и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 770M и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 770M и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
3D Vision / 3DTV Play | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 770M и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 770M и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 770M и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
−87.8%
| 92
+87.8%
|
1440p | 14−16
−264%
| 51
+264%
|
4K | 10−12
−230%
| 33
+230%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.88 | нет данных |
1440p | 13.57 | нет данных |
4K | 19.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−650%
|
75
+650%
|
Battlefield 5 | 21−24
−271%
|
75−80
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−592%
|
83
+592%
|
Far Cry 5 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−210%
|
60−65
+210%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
Hitman 3 | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
Metro Exodus | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−210%
|
60−65
+210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−233%
|
80−85
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
Battlefield 5 | 21−24
−271%
|
75−80
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Far Cry 5 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−210%
|
60−65
+210%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
Hitman 3 | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
Metro Exodus | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−210%
|
60−65
+210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−413%
|
123
+413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−132%
|
50−55
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Far Cry 5 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
Hitman 3 | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−149%
|
107
+149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−342%
|
106
+342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−195%
|
65
+195%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−31.5%
|
71
+31.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−210%
|
60−65
+210%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry 5 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−415%
|
130−140
+415%
|
Hitman 3 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−420%
|
78
+420%
|
Metro Exodus | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Hitman 3 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−408%
|
120−130
+408%
|
Metro Exodus | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Так GTX 770M и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 88% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 264% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 230% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 2150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла GTX 770M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.25 | 23.64 |
Новизна | 30 мая 2013 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 226.1%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 770M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 770M и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.