GeForce GTX 580M SLI vs Radeon 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580M SLI и Radeon 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 580M SLI опережает 660M на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580M SLI и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 446 | 564 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.00 | 11.86 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | N12E-GTX2 | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (14 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580M SLI и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580M SLI и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 384 |
Частота ядра | 620 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1900 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 13,100 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.459 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 24 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580M SLI и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580M SLI и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | нет данных | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580M SLI и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M SLI и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580M SLI и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580M SLI и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 76
+52%
| 50−55
−52%
|
Full HD | 91
+279%
| 24
−279%
|
1200p | 81
+62%
| 50−55
−62%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−20%
|
24
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+100%
|
10
−100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−2.4%
|
42
+2.4%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−14.3%
|
32
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Valorant | 35−40
+8.3%
|
36
−8.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+186%
|
7
−186%
|
Dota 2 | 35−40
+5.7%
|
35
−5.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+44.8%
|
29
−44.8%
|
Fortnite | 55−60
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+44%
|
25
−44%
|
Metro Exodus | 27−30
+40%
|
20
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+39.3%
|
55−60
−39.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Valorant | 35−40
+105%
|
19
−105%
|
World of Tanks | 140−150
+36.4%
|
100−110
−36.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Dota 2 | 35−40
−29.7%
|
48
+29.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+46.4%
|
28
−46.4%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+39.3%
|
55−60
−39.3%
|
Valorant | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
World of Tanks | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Metro Exodus | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Valorant | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Dota 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Fortnite | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Valorant | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Так GTX 580M SLI и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- GTX 580M SLI на 52% быстрее в 900p
- GTX 580M SLI на 279% быстрее в 1080p
- GTX 580M SLI на 62% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 580M SLI на 200% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 660M на 30% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580M SLI лучше в 59 тестах (92%)
- Radeon 660M лучше в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.17 | 6.89 |
Новизна | 6 января 2011 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 580M SLI следующие преимущества: производительность выше на 47.6%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 11 лет, технологический процесс более продвинутый на 566.7%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580M SLI и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.