GeForce GTX 675M SLI vs Radeon 660M
Toplam performans puanı
GeForce GTX 675M SLI ve Radeon 660M'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
660M, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GTX 675M SLI'den 85% gibi etkileyici bir oranda daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
GeForce GTX 675M SLI ve Radeon 660M'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 490 | 331 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 3.02 | 27.98 |
Mimari | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
GPU | N12E-GTX2 | Rembrandt+ |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 6 ocak 2011 (13 yıl önce) | 3 ocak 2023 (1 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 675M SLI ve Radeon 660M genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 675M SLI'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 768 | 384 |
Çekirdek frekansı | 620 MHz | 1500 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 1900 MHz |
Transistör sayısı | veri yok | 13,100 million |
Teknolojik süreç | 40 nm | 6 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 2x 100 Watt | 40 Watt |
Tekstüre hızı | veri yok | 45.60 |
Kayan nokta performansı | veri yok | 1.459 TFLOPS |
ROPs | veri yok | 16 |
TMUs | veri yok | 24 |
Ray Tracing Cores | veri yok | 6 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 675M SLI ve Radeon 660M uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | large | veri yok |
Arayüz | veri yok | PCIe 4.0 x8 |
Ek güç konektörleri | veri yok | hiçbiri |
SLI desteği | + | - |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GTX 675M SLI ve Radeon 660M üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | Sistem kullanılır |
Maksimum Bellek | veri yok | Sistem kullanılır |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | Sistem kullanılır |
Hafıza frekansı | 3000 MHz | Sistem kullanılır |
Paylaşılan hafıza | - | + |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 675M SLI ve Radeon 660M üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | veri yok | Portable Device Dependent |
Desteklenen teknolojiler
GeForce GTX 675M SLI ve Radeon 660M tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Optimus | + | - |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 675M SLI ve Radeon 660M API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Gölgelendirici modeli | veri yok | 6.7 |
OpenGL | veri yok | 4.6 |
OpenCL | veri yok | 2.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 675M SLI ve Radeon 660M testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GTX 675M SLI ve Radeon 660M sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 12−14
−108%
| 25
+108%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24
+71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
Battlefield 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Far Cry 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Hitman 3 | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Metro Exodus | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Battlefield 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Hitman 3 | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Metro Exodus | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−13.8%
|
33
+13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Hitman 3 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+127%
|
22
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+7.4%
|
27
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Hitman 3 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Metro Exodus | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−10.7%
|
60−65
+10.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Metro Exodus | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Popüler oyunlarda GTX 675M SLI ve Radeon 660M bu şekilde rekabet eder:
- Radeon 660M 1080p'de 108% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Horizon Zero Dawn'de GTX 675M SLI 127% daha hızlıdır.
- 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile Assassin's Creed Valhalla'de Radeon 660M 100% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- GTX 675M SLI 3 testte'de önde (4%)
- Radeon 660M 62 testte'de önde (86%)
- 7 testte (10%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 8.80 | 16.31 |
Yenilik | 6 ocak 2011 | 3 ocak 2023 |
Teknolojik süreç | 40 nm | 6 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 2 Watt | 40 Watt |
GTX 675M SLI 1900% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Öte yandan Radeon 660M, 85.3% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 11 yaş avantajına sahiptir ve 566.7% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Radeon 660M performans testlerinde GeForce GTX 675M SLI modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 675M SLI ve Radeon 660M arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.