GeForce GTX 660M vs Radeon 680M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660M и Radeon 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 660M опережает 680M на значительные 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660M и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 374 | 449 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.30 | 16.64 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
Графический процессор | GK107 | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (13 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660M и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660M и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 768 |
Частота ядра | 835 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 30.40 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660M и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660M и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 64.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660M и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660M и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660M и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
+42.9%
| 21−24
−42.9%
|
Full HD | 35
−5.7%
| 37
+5.7%
|
1200p | 38
+40.7%
| 27−30
−40.7%
|
1440p | 21−24
+23.5%
| 17
−23.5%
|
4K | 14−16
+27.3%
| 11
−27.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+37.7%
|
60−65
−37.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Sons of the Forest | 30−33
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+30.6%
|
45−50
−30.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+37.7%
|
60−65
−37.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10.7%
|
28
−10.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+26.3%
|
38
−26.3%
|
Fortnite | 80−85
+25.8%
|
65−70
−25.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−13%
|
52
+13%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Sons of the Forest | 30−33
+20%
|
25
−20%
|
Valorant | 120−130
+20.8%
|
100−110
−20.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+30.6%
|
45−50
−30.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+37.7%
|
60−65
−37.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 89
−78.7%
|
150−160
+78.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21
−47.6%
|
Dota 2 | 90−95
+31%
|
71
−31%
|
Far Cry 5 | 45−50
+37.1%
|
35
−37.1%
|
Fortnite | 80−85
+25.8%
|
65−70
−25.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
46
+0%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+55.6%
|
36
−55.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+34.8%
|
23
−34.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Sons of the Forest | 30−33
+25%
|
24
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40
+0%
|
Valorant | 120−130
+20.8%
|
100−110
−20.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+30.6%
|
45−50
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+72.2%
|
18
−72.2%
|
Dota 2 | 90−95
+52.5%
|
61
−52.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+45.5%
|
33
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Sons of the Forest | 30−33
+30.4%
|
23
−30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+66.7%
|
24
−66.7%
|
Valorant | 120−130
−19.7%
|
146
+19.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+25.8%
|
65−70
−25.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
Metro Exodus | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+116%
|
60−65
−116%
|
Valorant | 150−160
+24%
|
120−130
−24%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10
−30%
|
Far Cry 5 | 30−35
+52.4%
|
21
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Sons of the Forest | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Metro Exodus | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Valorant | 80−85
+39%
|
55−60
−39%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4
−25%
|
Dota 2 | 50−55
+194%
|
18
−194%
|
Far Cry 5 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Sons of the Forest | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Так GTX 660M и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- GTX 660M на 43% быстрее в 900p
- Radeon 680M на 6% быстрее в 1080p
- GTX 660M на 41% быстрее в 1200p
- GTX 660M на 24% быстрее в 1440p
- GTX 660M на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 660M на 194% быстрее.
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1080p и High Preset, Radeon 680M на 79% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 660M лучше в 58 тестах (89%)
- Radeon 680M лучше в 5 тестах (8%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.26 | 10.64 |
Новизна | 22 марта 2012 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
У GTX 660M следующие преимущества: производительность выше на 34%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 10 лет, и технологический процесс более тонкий на 366.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 660M, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.