GeForce GTX 660M vs Radeon 680M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660M und Radeon 680M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
14.98
+40.8%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 660M 680M um beträchtliche 41%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660M und Radeon 680M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung364449
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz23.3516.58
ArchitekturKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2025)
Codename GK107Rembrandt+
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (13 Jahre vor)3 Januar 2023 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660M und Radeon 680M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660M und Radeon 680M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384768
Kernfrequenz835 MHz2000 MHz
Boost-Frequenz950 MHz2200 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million13,100 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit30.40105.6
Gleitkomma-Leistung0.7296 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3248
Ray Tracing Coreskeine Angaben12

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660M und Radeon 680M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660M und Radeon 680M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität1 GBSystem Shared
Speicherbusbreite128bitSystem Shared
Speicherfrequenz2000 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite64.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660M und Radeon 680M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660M und Radeon 680M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660M und Radeon 680M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660M und Radeon 680M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 660M 14.98
+40.8%
Radeon 680M 10.64

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660M 6468
+40.8%
Radeon 680M 4593

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 660M 2369
Radeon 680M 10399
+339%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 660M 10971
Radeon 680M 34600
+215%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 660M 1751
Radeon 680M 6865
+292%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 660M 12861
Radeon 680M 43225
+236%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660M und Radeon 680M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p30
+42.9%
21−24
−42.9%
Full HD35
−5.7%
37
+5.7%
1200p38
+58.3%
24−27
−58.3%
1440p21−24
+23.5%
17
−23.5%
4K14−16
+27.3%
11
−27.3%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
+41%
60−65
−41%
Cyberpunk 2077 30−35
−18.8%
38
+18.8%
Sons of the Forest 30−35
−9.7%
34
+9.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
+32.7%
45−50
−32.7%
Counter-Strike 2 85−90
+41%
60−65
−41%
Cyberpunk 2077 30−35
+14.3%
28
−14.3%
Far Cry 5 45−50
+28.9%
38
−28.9%
Fortnite 85−90
+28.8%
65−70
−28.8%
Forza Horizon 4 60−65
+31.3%
45−50
−31.3%
Forza Horizon 5 45−50
−10.6%
52
+10.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+40%
40−45
−40%
Sons of the Forest 30−35
+24%
25
−24%
Valorant 120−130
+22.8%
100−110
−22.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
+32.7%
45−50
−32.7%
Counter-Strike 2 85−90
+41%
60−65
−41%
Counter-Strike: Global Offensive 89
−78.7%
150−160
+78.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+52.4%
21
−52.4%
Dota 2 95−100
+33.8%
71
−33.8%
Far Cry 5 45−50
+40%
35
−40%
Fortnite 85−90
+28.8%
65−70
−28.8%
Forza Horizon 4 60−65
+31.3%
45−50
−31.3%
Forza Horizon 5 45−50
+2.2%
46
−2.2%
Grand Theft Auto V 55−60
+58.3%
36
−58.3%
Metro Exodus 30−35
+39.1%
23
−39.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+40%
40−45
−40%
Sons of the Forest 30−35
+29.2%
24
−29.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+2.5%
40
−2.5%
Valorant 120−130
+22.8%
100−110
−22.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+32.7%
45−50
−32.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+77.8%
18
−77.8%
Dota 2 95−100
+55.7%
61
−55.7%
Far Cry 5 45−50
+48.5%
33
−48.5%
Forza Horizon 4 60−65
+31.3%
45−50
−31.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+40%
40−45
−40%
Sons of the Forest 30−35
+34.8%
23
−34.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+70.8%
24
−70.8%
Valorant 120−130
−17.7%
146
+17.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
+28.8%
65−70
−28.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+31.8%
85−90
−31.8%
Grand Theft Auto V 24−27
+41.2%
17
−41.2%
Metro Exodus 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+124%
60−65
−124%
Valorant 150−160
+26.4%
120−130
−26.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+48.3%
27−30
−48.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10
−30%
Far Cry 5 30−35
+57.1%
21
−57.1%
Forza Horizon 4 35−40
+37%
27−30
−37%
Sons of the Forest 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+35.3%
17
−35.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Grand Theft Auto V 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Valorant 80−85
+42.4%
55−60
−42.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4
−25%
Dota 2 50−55
+200%
18
−200%
Far Cry 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Forza Horizon 4 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Sons of the Forest 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

So konkurrieren GTX 660M und Radeon 680M in beliebten Spielen:

  • GTX 660M ist 43% schneller in 900p
  • Radeon 680M ist 6% schneller in 1080p
  • GTX 660M ist 58% schneller in 1200p
  • GTX 660M ist 24% schneller in 1440p
  • GTX 660M ist 27% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 660M um 200% schneller.
  • in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Radeon 680M um 79% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 660M liegt in 60 Tests vorn (92%)
  • Radeon 680M liegt in 5 Tests vorn (8%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 14.98 10.64
Neuheit 22 März 2012 3 Januar 2023
Technologischer Prozess 28 nm 6 nm

GTX 660M hat eine um 40.8% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Radeon 680M hingegen hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 366.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 660M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 680M in Leistungstests schlägt.

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3.6 222 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1094 Stimmen

Bewerte Radeon 680M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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