GeForce GTX 660 vs Quadro RTX A6000
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 660 и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает GTX 660 на целых 301% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 405 | 84 |
Место по популярности | 69 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.41 | 0.49 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | GK106 | Ampere |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 6 сентября 2012 (11 лет назад) | 5 октября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 4,649$ |
Цена сейчас | 172$ (0.8x) | 8932$ (1.9x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 660 соотношение цены и качества на 392% лучше, чем у RTX A6000.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 960 | 10752 |
Количество конвейеров CUDA | 960 | нет данных |
Частота ядра | 980 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1033 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 2,540 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 140 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 78.4 млрд/сек | 625.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1,981 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 24.1 см | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 8-pin EPS |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 660 и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 384 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | нет данных |
3D Gaming | + | нет данных |
3D Vision | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 660 и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro RTX A6000 опережает GeForce GTX 660 на 301% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX A6000 быстрее GeForce GTX 660 на 446% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 660 и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 47
−255%
| 167
+255%
|
1440p | 30−35
−330%
| 129
+330%
|
4K | 27−30
−315%
| 112
+315%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−292%
|
290−300
+292%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−289%
|
280−290
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−289%
|
280−290
+289%
|
Battlefield 5 | 130−140
−276%
|
500−550
+276%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−257%
|
300−310
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−292%
|
290−300
+292%
|
Far Cry 5 | 85−90
−293%
|
350−400
+293%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−292%
|
400−450
+292%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−287%
|
600−650
+287%
|
Hitman 3 | 85−90
−253%
|
300−310
+253%
|
Horizon Zero Dawn | 248
−283%
|
950−1000
+283%
|
Metro Exodus | 110−120
−288%
|
450−500
+288%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−257%
|
350−400
+257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300
−300%
|
1200−1250
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−300%
|
400−450
+300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−289%
|
280−290
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−289%
|
280−290
+289%
|
Battlefield 5 | 130−140
−276%
|
500−550
+276%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−257%
|
300−310
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−292%
|
290−300
+292%
|
Far Cry 5 | 85−90
−293%
|
350−400
+293%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−292%
|
400−450
+292%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−287%
|
600−650
+287%
|
Hitman 3 | 85−90
−253%
|
300−310
+253%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−285%
|
650−700
+285%
|
Metro Exodus | 34
−282%
|
130−140
+282%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−257%
|
350−400
+257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 293
−292%
|
1150−1200
+292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
−291%
|
1200−1250
+291%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−300%
|
400−450
+300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−289%
|
280−290
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−289%
|
280−290
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−257%
|
300−310
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−292%
|
290−300
+292%
|
Far Cry 5 | 85−90
−293%
|
350−400
+293%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−287%
|
600−650
+287%
|
Horizon Zero Dawn | 224
−279%
|
850−900
+279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 288
−299%
|
1150−1200
+299%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
−289%
|
700−750
+289%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−300%
|
400−450
+300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−257%
|
350−400
+257%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−270%
|
300−310
+270%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−261%
|
350−400
+261%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−300%
|
180−190
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−291%
|
180−190
+291%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−291%
|
250−260
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
Far Cry 5 | 52
−285%
|
200−210
+285%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−298%
|
350−400
+298%
|
Hitman 3 | 50−55
−289%
|
210−220
+289%
|
Horizon Zero Dawn | 210
−281%
|
800−850
+281%
|
Metro Exodus | 63
−297%
|
250−260
+297%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
−285%
|
950−1000
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−287%
|
240−250
+287%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−289%
|
280−290
+289%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−281%
|
160−170
+281%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−300%
|
140−150
+300%
|
Hitman 3 | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−296%
|
210−220
+296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−294%
|
130−140
+294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
−277%
|
550−600
+277%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−270%
|
100−105
+270%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Far Cry 5 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−297%
|
230−240
+297%
|
Horizon Zero Dawn | 137
−265%
|
500−550
+265%
|
Metro Exodus | 63
−297%
|
250−260
+297%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
Так GTX 660 и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 255% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 330% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 315% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 10.35 | 41.50 |
Новизна | 6 сентября 2012 | 5 октября 2020 |
Стоимость | $229 | $4649 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 140 Ватт | 300 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660 и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.