GeForce GTX 580 vs RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает GTX 580 на целых 271% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 408 | 82 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 2.09 | 70.38 |
Энергоэффективность | 3.38 | 17.99 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF110 | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 3267% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 3584 |
Частота ядра | 772 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 170 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 64 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
−270%
| 200−210
+270%
|
Full HD | 95
−28.4%
| 122
+28.4%
|
1200p | 78
−259%
| 280−290
+259%
|
1440p | 18−20
−300%
| 72
+300%
|
4K | 12−14
−317%
| 50
+317%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.25
−94.8%
| 2.70
+94.8%
|
1440p | 27.72
−507%
| 4.57
+507%
|
4K | 41.58
−532%
| 6.58
+532%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 95% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 507% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 532% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−357%
|
95−100
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−243%
|
79
+243%
|
Elden Ring | 35−40
−240%
|
119
+240%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−185%
|
110−120
+185%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−357%
|
95−100
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−235%
|
77
+235%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−371%
|
226
+371%
|
Metro Exodus | 30−35
−264%
|
120
+264%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−174%
|
85−90
+174%
|
Valorant | 45−50
−285%
|
180−190
+285%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−185%
|
110−120
+185%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−357%
|
95−100
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−213%
|
72
+213%
|
Dota 2 | 40−45
−240%
|
146
+240%
|
Elden Ring | 35−40
−326%
|
149
+326%
|
Far Cry 5 | 45−50
−123%
|
105
+123%
|
Fortnite | 65−70
−171%
|
180−190
+171%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−275%
|
180
+275%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−228%
|
141
+228%
|
Metro Exodus | 30−35
−164%
|
87
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−132%
|
200−210
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−174%
|
85−90
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−350%
|
160−170
+350%
|
Valorant | 45−50
−285%
|
180−190
+285%
|
World of Tanks | 160−170
−69.1%
|
270−280
+69.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−185%
|
110−120
+185%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−357%
|
95−100
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−161%
|
60
+161%
|
Dota 2 | 40−45
−242%
|
147
+242%
|
Far Cry 5 | 45−50
−119%
|
100−110
+119%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−221%
|
154
+221%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−132%
|
200−210
+132%
|
Valorant | 45−50
−285%
|
180−190
+285%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−406%
|
81
+406%
|
Elden Ring | 18−20
−372%
|
85
+372%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−376%
|
81
+376%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−154%
|
170−180
+154%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
World of Tanks | 85−90
−231%
|
280−290
+231%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
Far Cry 5 | 27−30
−430%
|
140−150
+430%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−311%
|
115
+311%
|
Metro Exodus | 24−27
−256%
|
89
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−440%
|
80−85
+440%
|
Valorant | 30−33
−393%
|
140−150
+393%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
Dota 2 | 21−24
−273%
|
82
+273%
|
Elden Ring | 8−9
−450%
|
44
+450%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−273%
|
82
+273%
|
Metro Exodus | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−320%
|
140−150
+320%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−273%
|
82
+273%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Dota 2 | 21−24
−423%
|
115
+423%
|
Far Cry 5 | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
Fortnite | 12−14
−408%
|
65−70
+408%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
Valorant | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Так GTX 580 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 270% быстрее в 900p
- RTX 3060 на 28% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 259% быстрее в 1200p
- RTX 3060 на 300% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 317% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 на 586% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 превзошла GTX 580 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.99 | 44.43 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 170 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 270.6%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более продвинутый на 400%, и энергопотребление ниже на 43.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.