GeForce GTX 580 vs RTX 4070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce RTX 4070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 опережает GTX 580 на целых 486% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 404 | 20 |
Место по популярности | не в топ-100 | 32 |
Соотношение цена-качество | 2.01 | 60.20 |
Энергоэффективность | 3.40 | 24.30 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GF110 | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 соотношение цены и качества на 2895% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 5888 |
Частота ядра | 772 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 240 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
−456%
| 300−350
+456%
|
Full HD | 98
−123%
| 219
+123%
|
1200p | 78
−477%
| 450−500
+477%
|
1440p | 21−24
−486%
| 123
+486%
|
4K | 12−14
−533%
| 76
+533%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.09 | 2.74 |
1440p | 23.76 | 4.87 |
4K | 41.58 | 7.88 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1100%
|
216
+1100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−414%
|
140−150
+414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
Battlefield 5 | 35−40
−487%
|
220−230
+487%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−396%
|
110−120
+396%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−867%
|
174
+867%
|
Far Cry 5 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−418%
|
170−180
+418%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−205%
|
230−240
+205%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−303%
|
250−260
+303%
|
Metro Exodus | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−270%
|
120−130
+270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−674%
|
290−300
+674%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−122%
|
150−160
+122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−414%
|
140−150
+414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
Battlefield 5 | 35−40
−487%
|
220−230
+487%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−396%
|
110−120
+396%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−694%
|
143
+694%
|
Far Cry 5 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−418%
|
170−180
+418%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−205%
|
230−240
+205%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−303%
|
250−260
+303%
|
Metro Exodus | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−270%
|
120−130
+270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−889%
|
376
+889%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−400%
|
150−160
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−122%
|
150−160
+122%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−414%
|
140−150
+414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−594%
|
120−130
+594%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−396%
|
110−120
+396%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−611%
|
128
+611%
|
Far Cry 5 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−205%
|
230−240
+205%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−365%
|
293
+365%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−747%
|
322
+747%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−467%
|
170
+467%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−79.7%
|
124
+79.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−270%
|
120−130
+270%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−617%
|
160−170
+617%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
Far Cry 5 | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−375%
|
270−280
+375%
|
Hitman 3 | 14−16
−580%
|
100−110
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−825%
|
222
+825%
|
Metro Exodus | 18−20
−653%
|
143
+653%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1133%
|
222
+1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−950%
|
120−130
+950%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−223%
|
230−240
+223%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−505%
|
110−120
+505%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−667%
|
65−70
+667%
|
Hitman 3 | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−311%
|
220−230
+311%
|
Metro Exodus | 10−11
−1010%
|
110−120
+1010%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1050%
|
115
+1050%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−707%
|
120−130
+707%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1110%
|
121
+1110%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
Так GTX 580 и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 456% быстрее в 900p
- RTX 4070 на 123% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 477% быстрее в 1200p
- RTX 4070 на 486% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 533% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 превзошла GTX 580 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.94 | 69.93 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 12 апреля 2023 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 200 Ватт |
У RTX 4070 следующие преимущества: производительность выше на 485.7%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более продвинутый на 700%, и энергопотребление ниже на 22%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce RTX 4070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.