GeForce GTX 580 vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Ti опережает GTX 580 на целых 343% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 408 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | 26 |
Соотношение цена-качество | 2.09 | 68.53 |
Энергоэффективность | 3.39 | 18.34 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF110 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 3179% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 4864 |
Частота ядра | 772 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 64 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
−326%
| 230−240
+326%
|
Full HD | 95
−49.5%
| 142
+49.5%
|
1200p | 78
−285%
| 300−350
+285%
|
1440p | 16−18
−388%
| 78
+388%
|
4K | 10−12
−390%
| 49
+390%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.25
−86.9%
| 2.81
+86.9%
|
1440p | 31.19
−510%
| 5.12
+510%
|
4K | 49.90
−513%
| 8.14
+513%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 87% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 510% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 513% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−667%
|
161
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−261%
|
83
+261%
|
Elden Ring | 35−40
−303%
|
141
+303%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−490%
|
124
+490%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−296%
|
91
+296%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−358%
|
220
+358%
|
Metro Exodus | 30−35
−242%
|
113
+242%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−216%
|
95−100
+216%
|
Valorant | 45−50
−581%
|
320
+581%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−405%
|
106
+405%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−252%
|
81
+252%
|
Dota 2 | 40−45
−230%
|
142
+230%
|
Elden Ring | 35−40
−434%
|
187
+434%
|
Far Cry 5 | 45−50
−119%
|
103
+119%
|
Fortnite | 65−70
−209%
|
210−220
+209%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−300%
|
192
+300%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−228%
|
141
+228%
|
Metro Exodus | 30−35
−194%
|
97
+194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−139%
|
210−220
+139%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−187%
|
89
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−383%
|
170−180
+383%
|
Valorant | 45−50
−383%
|
220−230
+383%
|
World of Tanks | 160−170
−69.1%
|
270−280
+69.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−362%
|
97
+362%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−226%
|
75
+226%
|
Dota 2 | 40−45
−214%
|
135
+214%
|
Far Cry 5 | 45−50
−138%
|
110−120
+138%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−263%
|
174
+263%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−139%
|
210−220
+139%
|
Valorant | 45−50
−483%
|
274
+483%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−506%
|
97
+506%
|
Elden Ring | 18−20
−461%
|
101
+461%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−471%
|
97
+471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−154%
|
170−180
+154%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−470%
|
57
+470%
|
World of Tanks | 85−90
−302%
|
300−350
+302%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Far Cry 5 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−396%
|
139
+396%
|
Metro Exodus | 24−27
−272%
|
93
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
Valorant | 30−33
−630%
|
219
+630%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
Dota 2 | 21−24
−386%
|
107
+386%
|
Elden Ring | 8−9
−613%
|
57
+613%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−386%
|
107
+386%
|
Metro Exodus | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−426%
|
180−190
+426%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−386%
|
107
+386%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Dota 2 | 21−24
−395%
|
109
+395%
|
Far Cry 5 | 14−16
−507%
|
90−95
+507%
|
Fortnite | 12−14
−569%
|
85−90
+569%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−425%
|
84
+425%
|
Valorant | 12−14
−917%
|
122
+917%
|
Так GTX 580 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 326% быстрее в 900p
- RTX 3060 Ti на 49% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 285% быстрее в 1200p
- RTX 3060 Ti на 388% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 390% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 917% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti превзошла GTX 580 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.99 | 53.15 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 200 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 343.3%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, технологический процесс более продвинутый на 400%, и энергопотребление ниже на 22%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.