GeForce RTX 3060 vs GTX 560 Ti 448
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 и GeForce GTX 560 Ti 448, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает GTX 560 Ti 448 на целых 439% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 и GeForce GTX 560 Ti 448, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 83 | 509 |
Место по популярности | 4 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 70.72 | 1.70 |
Энергоэффективность | 17.92 | 2.69 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GA106 | GF110 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 29 ноября 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 289$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 4060% лучше, чем у GTX 560 Ti 448.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 и GeForce GTX 560 Ti 448: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 и GeForce GTX 560 Ti 448, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 448 |
Частота ядра | 1320 МГц | 732 МГц |
Частота в режиме Boost | 1777 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 12,000 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 210 Вт |
Скорость текстурирования | 199.0 | 40.99 |
Производительность с плавающей точкой | 12.74 TFLOPS | 1.312 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 112 | 56 |
Tensor Cores | 112 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 28 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 и GeForce GTX 560 Ti 448 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 242 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 и GeForce GTX 560 Ti 448 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1875 МГц | 950 МГц |
Пропускная способность памяти | 360.0 Гб/с | 152.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 и GeForce GTX 560 Ti 448 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 и GeForce GTX 560 Ti 448 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 8.6 | 2.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 и GeForce GTX 560 Ti 448 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 и GeForce GTX 560 Ti 448 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 125
+495%
| 21−24
−495%
|
1440p | 78
+457%
| 14−16
−457%
|
4K | 50
+456%
| 9−10
−456%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.63 | 13.76 |
1440p | 4.22 | 20.64 |
4K | 6.58 | 32.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+464%
|
14−16
−464%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+481%
|
16−18
−481%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+467%
|
18−20
−467%
|
Battlefield 5 | 140−150
+492%
|
24−27
−492%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+456%
|
16−18
−456%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Far Cry 5 | 90−95
+481%
|
16−18
−481%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+500%
|
18−20
−500%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+480%
|
35−40
−480%
|
Hitman 3 | 120
+471%
|
21−24
−471%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+497%
|
30−33
−497%
|
Metro Exodus | 130−140
+467%
|
24−27
−467%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+450%
|
18−20
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+453%
|
30−33
−453%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+463%
|
24−27
−463%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+481%
|
16−18
−481%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+507%
|
14−16
−507%
|
Battlefield 5 | 140−150
+492%
|
24−27
−492%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+456%
|
16−18
−456%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+525%
|
12−14
−525%
|
Far Cry 5 | 90−95
+481%
|
16−18
−481%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+500%
|
18−20
−500%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+480%
|
35−40
−480%
|
Hitman 3 | 116
+452%
|
21−24
−452%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+497%
|
30−33
−497%
|
Metro Exodus | 130−140
+467%
|
24−27
−467%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+450%
|
18−20
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+500%
|
30−33
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+469%
|
16−18
−469%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+463%
|
24−27
−463%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+481%
|
16−18
−481%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+525%
|
12−14
−525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+456%
|
16−18
−456%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+540%
|
10−11
−540%
|
Far Cry 5 | 90−95
+481%
|
16−18
−481%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+480%
|
35−40
−480%
|
Hitman 3 | 101
+461%
|
18−20
−461%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+492%
|
24−27
−492%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
+470%
|
27−30
−470%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+508%
|
12−14
−508%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+450%
|
18−20
−450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+444%
|
16−18
−444%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Far Cry 5 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+503%
|
40−45
−503%
|
Hitman 3 | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+489%
|
18−20
−489%
|
Metro Exodus | 89
+456%
|
16−18
−456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+448%
|
21−24
−448%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+486%
|
35−40
−486%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Hitman 3 | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+457%
|
35−40
−457%
|
Metro Exodus | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Так RTX 3060 и GTX 560 Ti 448 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 495% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 457% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 456% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 44.36 | 8.23 |
Новизна | 12 января 2021 | 29 ноября 2011 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 210 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 439%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 860%, технологический процесс более продвинутый на 400%, и энергопотребление ниже на 23.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti 448 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 и GeForce GTX 560 Ti 448 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.