GeForce GTX 580 vs RTX 2060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 опережает GTX 580 на целых 205% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 423 | 142 |
Место по популярности | не в топ-100 | 19 |
Соотношение цена-качество | 1.81 | 35.18 |
Энергоэффективность | 3.36 | 15.64 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF110 | TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 7 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 соотношение цены и качества на 1844% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1920 |
Частота ядра | 772 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 160 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 64 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 53
−202%
| 160−170
+202%
|
Full HD | 99
−21.2%
| 120
+21.2%
|
1200p | 78
−195%
| 230−240
+195%
|
1440p | 24−27
−217%
| 76
+217%
|
4K | 16−18
−213%
| 50
+213%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.04
−73.3%
| 2.91
+73.3%
|
1440p | 20.79
−353%
| 4.59
+353%
|
4K | 31.19
−347%
| 6.98
+347%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 73% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 353% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 347% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−220%
|
190−200
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−290%
|
75−80
+290%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−196%
|
145
+196%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−220%
|
190−200
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Far Cry 5 | 35−40
−178%
|
103
+178%
|
Fortnite | 65−70
−171%
|
179
+171%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−192%
|
140
+192%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−206%
|
100−110
+206%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−290%
|
75−80
+290%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−318%
|
167
+318%
|
Valorant | 100−110
−143%
|
248
+143%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−163%
|
129
+163%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−220%
|
190−200
+220%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−69.9%
|
270−280
+69.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Dota 2 | 75−80
−80.5%
|
130−140
+80.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−168%
|
99
+168%
|
Fortnite | 65−70
−135%
|
155
+135%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−173%
|
131
+173%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−206%
|
100−110
+206%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−188%
|
124
+188%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−290%
|
75−80
+290%
|
Metro Exodus | 21−24
−191%
|
67
+191%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−298%
|
159
+298%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−369%
|
136
+369%
|
Valorant | 100−110
−142%
|
247
+142%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−143%
|
119
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Dota 2 | 75−80
−80.5%
|
130−140
+80.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−154%
|
94
+154%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−119%
|
105
+119%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−290%
|
75−80
+290%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−205%
|
122
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−152%
|
73
+152%
|
Valorant | 100−110
−58.8%
|
162
+58.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−114%
|
141
+114%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−178%
|
230−240
+178%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−294%
|
65−70
+294%
|
Metro Exodus | 12−14
−223%
|
42
+223%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
Valorant | 120−130
−97.5%
|
241
+97.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−207%
|
85−90
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Far Cry 5 | 24−27
−242%
|
80−85
+242%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−252%
|
95−100
+252%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−294%
|
60−65
+294%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−267%
|
85−90
+267%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−205%
|
67
+205%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Metro Exodus | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−264%
|
51
+264%
|
Valorant | 60−65
−247%
|
208
+247%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−253%
|
53
+253%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Dota 2 | 40−45
−149%
|
100−110
+149%
|
Far Cry 5 | 12−14
−242%
|
41
+242%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−211%
|
59
+211%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−300%
|
44
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−245%
|
38
+245%
|
Так GTX 580 и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 202% быстрее в 900p
- RTX 2060 на 21% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 195% быстрее в 1200p
- RTX 2060 на 217% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 213% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2060 на 550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 превзошла GTX 580 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.35 | 31.61 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 160 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 205.4%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 233.3%, и энергопотребление ниже на 52.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.