GeForce GTX 580 vs RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает GTX 580 на целых 370% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 410 | 46 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.09 | 21.75 |
Энергоэффективность | 3.39 | 15.53 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF110 | TU102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Ti соотношение цены и качества на 941% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 4352 |
Частота ядра | 772 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 48 | 88 |
TMUs | 64 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 352 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
−363%
| 250−260
+363%
|
Full HD | 95
−73.7%
| 165
+73.7%
|
1200p | 78
−349%
| 350−400
+349%
|
1440p | 24−27
−408%
| 122
+408%
|
4K | 18−20
−417%
| 93
+417%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.25
+15.3%
| 6.05
−15.3%
|
1440p | 20.79
−154%
| 8.19
+154%
|
4K | 27.72
−158%
| 10.74
+158%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 580 на 15% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Ti на 154% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Ti на 158% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−429%
|
120−130
+429%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−118%
|
85
+118%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−138%
|
57
+138%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−525%
|
300−310
+525%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−358%
|
140−150
+358%
|
Metro Exodus | 30−35
−233%
|
110
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−242%
|
106
+242%
|
Valorant | 45−50
−504%
|
290
+504%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−503%
|
235
+503%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−125%
|
54
+125%
|
Dota 2 | 40−45
−221%
|
138
+221%
|
Far Cry 5 | 45−50
−95.7%
|
92
+95.7%
|
Fortnite | 65−70
−225%
|
224
+225%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−525%
|
300−310
+525%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−358%
|
140−150
+358%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−212%
|
134
+212%
|
Metro Exodus | 30−35
−203%
|
100
+203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−177%
|
249
+177%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−190%
|
90
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−383%
|
170−180
+383%
|
Valorant | 45−50
−254%
|
170
+254%
|
World of Tanks | 160−170
−69.1%
|
270−280
+69.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−89.7%
|
74
+89.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−100%
|
48
+100%
|
Dota 2 | 40−45
−228%
|
141
+228%
|
Far Cry 5 | 45−50
−145%
|
110−120
+145%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−525%
|
300−310
+525%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−358%
|
140−150
+358%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−103%
|
183
+103%
|
Valorant | 45−50
−440%
|
259
+440%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−154%
|
170−180
+154%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
World of Tanks | 85−90
−332%
|
350−400
+332%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−208%
|
74
+208%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−256%
|
32
+256%
|
Far Cry 5 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−554%
|
180−190
+554%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
Metro Exodus | 24−27
−292%
|
98
+292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−613%
|
110−120
+613%
|
Valorant | 30−33
−580%
|
204
+580%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Dota 2 | 21−24
−545%
|
142
+545%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−545%
|
142
+545%
|
Metro Exodus | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−497%
|
209
+497%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−545%
|
142
+545%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Dota 2 | 21−24
−532%
|
139
+532%
|
Far Cry 5 | 14−16
−600%
|
105
+600%
|
Fortnite | 12−14
−638%
|
96
+638%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−544%
|
100−110
+544%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Valorant | 12−14
−842%
|
113
+842%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 270
+0%
|
270
+0%
|
Так GTX 580 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 363% быстрее в 900p
- RTX 2080 Ti на 74% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 349% быстрее в 1200p
- RTX 2080 Ti на 408% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 417% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 842% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 63 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.00 | 56.41 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 11 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 370.1%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 633.3%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.