GeForce GTX 550 Ti vs RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает GTX 550 Ti на целых 1332% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 704 | 47 |
Место по популярности | 76 | 40 |
Соотношение цена-качество | 0.80 | 57.61 |
Энергоэффективность | 2.39 | 18.07 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF116 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 15 марта 2011 (13 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 7101% лучше, чем у GTX 550 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 5888 |
Частота ядра | 900 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 220 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 28.80 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 24 | 96 |
TMUs | 32 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 4.1 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 38
−1216%
| 500−550
+1216%
|
Full HD | 37
−305%
| 150
+305%
|
1440p | 6−7
−1533%
| 98
+1533%
|
4K | 4−5
−1500%
| 64
+1500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.03
−21.1%
| 3.33
+21.1%
|
1440p | 24.83
−388%
| 5.09
+388%
|
4K | 37.25
−378%
| 7.80
+378%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 21% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 388% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 378% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−2822%
|
263
+2822%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1390%
|
149
+1390%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1738%
|
147
+1738%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−2078%
|
196
+2078%
|
Battlefield 5 | 14−16
−893%
|
149
+893%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1250%
|
135
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1638%
|
139
+1638%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1611%
|
154
+1611%
|
Fortnite | 21−24
−1024%
|
230−240
+1024%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1050%
|
200−210
+1050%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−2171%
|
159
+2171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1006%
|
170−180
+1006%
|
Valorant | 50−55
−455%
|
290−300
+455%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−1156%
|
113
+1156%
|
Battlefield 5 | 14−16
−780%
|
132
+780%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1070%
|
117
+1070%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−309%
|
270−280
+309%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1475%
|
126
+1475%
|
Dota 2 | 30−35
−291%
|
133
+291%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1544%
|
148
+1544%
|
Fortnite | 21−24
−1024%
|
230−240
+1024%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1050%
|
200−210
+1050%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−2014%
|
148
+2014%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−1058%
|
139
+1058%
|
Metro Exodus | 7−8
−1614%
|
120
+1614%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1006%
|
170−180
+1006%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1991%
|
230
+1991%
|
Valorant | 50−55
−455%
|
290−300
+455%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−693%
|
119
+693%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−950%
|
105
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
Dota 2 | 30−35
−268%
|
125
+268%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1467%
|
141
+1467%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1050%
|
200−210
+1050%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1006%
|
170−180
+1006%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1000%
|
121
+1000%
|
Valorant | 50−55
−347%
|
237
+347%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−1024%
|
230−240
+1024%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1221%
|
350−400
+1221%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Metro Exodus | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
Valorant | 40−45
−728%
|
300−350
+728%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1686%
|
125
+1686%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1778%
|
160−170
+1778%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1817%
|
110−120
+1817%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−631%
|
117
+631%
|
Valorant | 18−20
−1516%
|
300−350
+1516%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Dota 2 | 12−14
−942%
|
125
+942%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1650%
|
70
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+0%
|
103
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+0%
|
90
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Так GTX 550 Ti и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 1216% быстрее в 900p
- RTX 3070 на 305% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 1533% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 1500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3070 на 3650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 58 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.05 | 58.00 |
Новизна | 15 марта 2011 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 220 Ватт |
У GTX 550 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 89.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 1332.1%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.