GeForce GTX 550 Ti vs RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает GTX 550 Ti на целых 1339% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 695 | 42 |
Место по популярности | 81 | 43 |
Соотношение цена-качество | 0.79 | 58.64 |
Энергоэффективность | 2.38 | 18.06 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF116 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 15 марта 2011 (13 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 7323% лучше, чем у GTX 550 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 5888 |
Частота ядра | 900 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 220 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 28.80 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 24 | 96 |
TMUs | 32 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 4.1 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 38
−1216%
| 500−550
+1216%
|
Full HD | 38
−292%
| 149
+292%
|
1440p | 6−7
−1550%
| 99
+1550%
|
4K | 4−5
−1425%
| 61
+1425%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | 3.35 |
1440p | 24.83 | 5.04 |
4K | 37.25 | 8.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2000%
|
147
+2000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1036%
|
125
+1036%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3233%
|
100
+3233%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1944%
|
180−190
+1944%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1111%
|
100−110
+1111%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1886%
|
139
+1886%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−833%
|
220−230
+833%
|
Hitman 3 | 9−10
−1111%
|
109
+1111%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−715%
|
220−230
+715%
|
Metro Exodus | 8−9
−1700%
|
144
+1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1080%
|
118
+1080%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1453%
|
230−240
+1453%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−305%
|
174
+305%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2800%
|
87
+2800%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1944%
|
180−190
+1944%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1111%
|
100−110
+1111%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1700%
|
126
+1700%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−833%
|
220−230
+833%
|
Hitman 3 | 9−10
−1189%
|
116
+1189%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−715%
|
220−230
+715%
|
Metro Exodus | 8−9
−1700%
|
144
+1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1040%
|
110−120
+1040%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1600%
|
255
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−656%
|
120−130
+656%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−314%
|
178
+314%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−636%
|
81
+636%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1111%
|
100−110
+1111%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1357%
|
102
+1357%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−833%
|
220−230
+833%
|
Hitman 3 | 9−10
−1133%
|
111
+1133%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−570%
|
181
+570%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1387%
|
223
+1387%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−656%
|
121
+656%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−97.7%
|
85
+97.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1060%
|
116
+1060%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1686%
|
120−130
+1686%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1600%
|
68
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5320%
|
270−280
+5320%
|
Hitman 3 | 8−9
−1100%
|
96
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1522%
|
146
+1522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3167%
|
95−100
+3167%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−600%
|
175
+600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1325%
|
114
+1325%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Hitman 3 | 0−1 | 52 |
Metro Exodus | 0−1 | 107 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30 |
Far Cry 5 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65
+0%
|
65
+0%
|
Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+0%
|
166
+0%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+0%
|
90
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 97
+0%
|
97
+0%
|
Так GTX 550 Ti и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 1216% быстрее в 900p
- RTX 3070 на 292% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 1550% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 1425% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3070 на 5320% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 63 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.03 | 57.99 |
Новизна | 15 марта 2011 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 220 Ватт |
У GTX 550 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 89.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 1339%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.