GeForce GTX 580 vs RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает GTX 580 на целых 383% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 415 | 45 |
Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
Соотношение цена-качество | 2.10 | 57.70 |
Энергоэффективность | 3.38 | 18.10 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF110 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 2648% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 5888 |
Частота ядра | 772 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 220 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
- Другие тесты
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- GeekBench 5 OpenCL
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 53
−372%
| 250−260
+372%
|
Full HD | 99
−51.5%
| 150
+51.5%
|
1200p | 78
−349%
| 350−400
+349%
|
1440p | 18−21
−444%
| 98
+444%
|
4K | 12−14
−433%
| 64
+433%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.04
−51.5%
| 3.33
+51.5%
|
1440p | 27.72
−444%
| 5.09
+444%
|
4K | 41.58
−433%
| 7.80
+433%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 52% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 444% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 433% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 27−30
−839%
|
263
+839%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−645%
|
149
+645%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−539%
|
147
+539%
|
Atomic Heart | 27−30
−600%
|
196
+600%
|
Battlefield 5 | 45−50
−204%
|
149
+204%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−575%
|
135
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−504%
|
139
+504%
|
Far Cry 5 | 35−40
−305%
|
154
+305%
|
Fortnite | 65−70
−258%
|
230−240
+258%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−331%
|
200−210
+331%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−430%
|
159
+430%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−343%
|
170−180
+343%
|
Valorant | 100−110
−188%
|
290−300
+188%
|
Atomic Heart | 27−30
−304%
|
113
+304%
|
Battlefield 5 | 45−50
−169%
|
132
+169%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−485%
|
117
+485%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−69.5%
|
270−280
+69.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−448%
|
126
+448%
|
Dota 2 | 75−80
−72.7%
|
133
+72.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−289%
|
148
+289%
|
Fortnite | 65−70
−258%
|
230−240
+258%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−331%
|
200−210
+331%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−393%
|
148
+393%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−223%
|
139
+223%
|
Metro Exodus | 21−24
−422%
|
120
+422%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−343%
|
170−180
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−667%
|
230
+667%
|
Valorant | 100−110
−188%
|
290−300
+188%
|
Battlefield 5 | 45−50
−143%
|
119
+143%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−425%
|
105
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−343%
|
102
+343%
|
Dota 2 | 75−80
−62.3%
|
125
+62.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−271%
|
141
+271%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−331%
|
200−210
+331%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−367%
|
140−150
+367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−343%
|
170−180
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−303%
|
121
+303%
|
Valorant | 100−110
−132%
|
237
+132%
|
Fortnite | 65−70
−258%
|
230−240
+258%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−349%
|
350−400
+349%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−476%
|
98
+476%
|
Metro Exodus | 12−14
−477%
|
75
+477%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−154%
|
170−180
+154%
|
Valorant | 120−130
−169%
|
300−350
+169%
|
Battlefield 5 | 30−33
−243%
|
103
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
Far Cry 5 | 24−27
−421%
|
125
+421%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−526%
|
160−170
+526%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−539%
|
110−120
+539%
|
Fortnite | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
Atomic Heart | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−432%
|
117
+432%
|
Metro Exodus | 7−8
−600%
|
49
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
Valorant | 60−65
−412%
|
300−350
+412%
|
Battlefield 5 | 14−16
−367%
|
70
+367%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−300%
|
16
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Dota 2 | 40−45
−205%
|
125
+205%
|
Far Cry 5 | 12−14
−483%
|
70
+483%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−745%
|
90−95
+745%
|
Fortnite | 10−12
−609%
|
75−80
+609%
|
Так GTX 580 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 372% быстрее в 900p
- RTX 3070 на 52% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 349% быстрее в 1200p
- RTX 3070 на 444% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 433% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 на 839% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла GTX 580 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.99 | 57.87 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 220 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 382.7%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, технологический процесс более тонкий на 400%, и энергопотребление ниже на 10.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.