GeForce GTX 550 Ti 与 RTX 3070
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 550 Ti 和 GeForce RTX 3070 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070的表现比GTX 550 Ti高出了1333%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 3070架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 704 | 47 |
按受欢迎程度排列 | 76 | 40 |
成本效益评估 | 0.79 | 57.62 |
電源效率 | 2.39 | 18.08 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GF116 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 15 3月 2011(13年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $149 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3070 的 7194% 性价比高于 GTX 550 Ti。
詳細規格
GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 3070的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 3070性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 5888 |
核心频率 | 900 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1725 MHz |
晶体管数 | 1,170 million | 17,400 million |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 116 Watt | 220 Watt |
最高温度 | 100 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 28.80 | 317.4 |
带浮点的性能 | 0.6912 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 24 | 96 |
TMUs | 32 | 184 |
Tensor Cores | 没有数据 | 184 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 46 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 3070与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 16x PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 210 mm | 242 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 3070上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 4.1 千兆字节/s | 1750 MHz |
内存通过量 | 98.4 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 3070上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 3070支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 3070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 550 Ti 和GeForce RTX 3070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 38
−1216%
| 500−550
+1216%
|
Full HD | 37
−305%
| 150
+305%
|
1440p | 6−7
−1533%
| 98
+1533%
|
4K | 4−5
−1500%
| 64
+1500%
|
每格成本,美元
1080p | 4.03
−21.1%
| 3.33
+21.1%
|
1440p | 24.83
−388%
| 5.09
+388%
|
4K | 37.25
−378%
| 7.80
+378%
|
- 在 RTX 3070 的每格成本較 1080p 低 21% 。
- 在 RTX 3070 的每格成本較 1440p 低 388% 。
- 在 RTX 3070 的每格成本較 4K 低 378% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−2822%
|
263
+2822%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1390%
|
149
+1390%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1738%
|
147
+1738%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−2078%
|
196
+2078%
|
Battlefield 5 | 14−16
−893%
|
149
+893%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1250%
|
135
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1638%
|
139
+1638%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1611%
|
154
+1611%
|
Fortnite | 21−24
−1024%
|
230−240
+1024%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1050%
|
200−210
+1050%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−2171%
|
159
+2171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1006%
|
170−180
+1006%
|
Valorant | 50−55
−455%
|
290−300
+455%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−1156%
|
113
+1156%
|
Battlefield 5 | 14−16
−780%
|
132
+780%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1070%
|
117
+1070%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−309%
|
270−280
+309%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1475%
|
126
+1475%
|
Dota 2 | 30−35
−291%
|
133
+291%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1544%
|
148
+1544%
|
Fortnite | 21−24
−1024%
|
230−240
+1024%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1050%
|
200−210
+1050%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−2014%
|
148
+2014%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−1058%
|
139
+1058%
|
Metro Exodus | 7−8
−1614%
|
120
+1614%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1006%
|
170−180
+1006%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1991%
|
230
+1991%
|
Valorant | 50−55
−455%
|
290−300
+455%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−693%
|
119
+693%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−950%
|
105
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
Dota 2 | 30−35
−268%
|
125
+268%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1467%
|
141
+1467%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1050%
|
200−210
+1050%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1006%
|
170−180
+1006%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1000%
|
121
+1000%
|
Valorant | 50−55
−347%
|
237
+347%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−1024%
|
230−240
+1024%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1221%
|
350−400
+1221%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Metro Exodus | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
Valorant | 40−45
−728%
|
300−350
+728%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1686%
|
125
+1686%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1778%
|
160−170
+1778%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1817%
|
110−120
+1817%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−631%
|
117
+631%
|
Valorant | 18−20
−1516%
|
300−350
+1516%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Dota 2 | 12−14
−942%
|
125
+942%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1650%
|
70
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+0%
|
103
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+0%
|
90
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16
+0%
|
16
+0%
|
这就是 GTX 550 Ti 和 RTX 3070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3070 的1216% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3070 的305% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 的1533% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 的1500% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX 3070的速度要快 3650%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 在 58项测试 中领先 (91%)
- 在 6项测试 (9%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。