GeForce GTX 570 vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Ti опережает GTX 570 на целых 421% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 445 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
Соотношение цена-качество | 2.16 | 69.13 |
Энергоэффективность | 3.19 | 18.20 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF110 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 декабря 2010 (14 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 3100% лучше, чем у GTX 570.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 4864 |
Частота ядра | 732 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 43.92 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 40 | 80 |
TMUs | 60 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1900 МГц (3800 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 152.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
−78.8%
| 143
+78.8%
|
1440p | 14−16
−471%
| 80
+471%
|
4K | 9−10
−433%
| 48
+433%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.36 | 2.79 |
1440p | 24.93 | 4.99 |
4K | 38.78 | 8.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−404%
|
121
+404%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−533%
|
95
+533%
|
Battlefield 5 | 30−35
−428%
|
160−170
+428%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−390%
|
100−110
+390%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−406%
|
81
+406%
|
Far Cry 5 | 24−27
−338%
|
100−110
+338%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−361%
|
120−130
+361%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−221%
|
210−220
+221%
|
Hitman 3 | 18−20
−489%
|
110−120
+489%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−268%
|
200−210
+268%
|
Metro Exodus | 30−35
−366%
|
140−150
+366%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−533%
|
200−210
+533%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−125%
|
140−150
+125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−717%
|
196
+717%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−440%
|
81
+440%
|
Battlefield 5 | 30−35
−428%
|
160−170
+428%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−390%
|
100−110
+390%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Far Cry 5 | 24−27
−338%
|
100−110
+338%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−361%
|
120−130
+361%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−221%
|
210−220
+221%
|
Hitman 3 | 18−20
−489%
|
110−120
+489%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−268%
|
200−210
+268%
|
Metro Exodus | 30−35
−366%
|
140−150
+366%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−482%
|
192
+482%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−125%
|
140−150
+125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−213%
|
75
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−393%
|
74
+393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−390%
|
100−110
+390%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−381%
|
77
+381%
|
Far Cry 5 | 24−27
−338%
|
100−110
+338%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−154%
|
173
+154%
|
Hitman 3 | 18−20
−489%
|
110−120
+489%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−150%
|
140
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−427%
|
174
+427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−241%
|
92
+241%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−20.3%
|
77
+20.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−413%
|
80−85
+413%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−550%
|
65
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−900%
|
60
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−530%
|
60−65
+530%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−940%
|
52
+940%
|
Far Cry 5 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−476%
|
260−270
+476%
|
Hitman 3 | 12−14
−469%
|
70−75
+469%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−443%
|
114
+443%
|
Metro Exodus | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−969%
|
139
+969%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−286%
|
247
+286%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Hitman 3 | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−382%
|
210−220
+382%
|
Metro Exodus | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−692%
|
103
+692%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Так GTX 570 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 79% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 471% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 433% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti превзошла GTX 570 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.19 | 53.12 |
Новизна | 7 декабря 2010 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Ватт | 200 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 421.3%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 540%, технологический процесс более продвинутый на 400%, и энергопотребление ниже на 9.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 570 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 570 и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.