GeForce GTX 485M SLI vs RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 485M SLI и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает GTX 485M SLI на целых 879% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M SLI и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 476 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 28.98 |
Энергоэффективность | 6.33 | 19.37 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | N11E-GTX-A1 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M SLI и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M SLI и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 9728 |
Частота ядра | 575 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2505 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 45,900 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 48.74 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 112 |
TMUs | нет данных | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M SLI и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M SLI и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M SLI и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M SLI и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M SLI и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 89
−855%
| 850−900
+855%
|
Full HD | 101
−137%
| 239
+137%
|
1440p | 16−18
−938%
| 166
+938%
|
4K | 10−12
−980%
| 108
+980%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.02 |
1440p | нет данных | 7.22 |
4K | нет данных | 11.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1550%
|
231
+1550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−732%
|
180−190
+732%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1915%
|
262
+1915%
|
Battlefield 5 | 27−30
−771%
|
240−250
+771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1550%
|
231
+1550%
|
Far Cry 5 | 21−24
−462%
|
110−120
+462%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−673%
|
200−210
+673%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−338%
|
260−270
+338%
|
Hitman 3 | 18−20
−617%
|
120−130
+617%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−520%
|
300−350
+520%
|
Metro Exodus | 27−30
−434%
|
150−160
+434%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−377%
|
120−130
+377%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−1247%
|
400−450
+1247%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−152%
|
150−160
+152%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−732%
|
180−190
+732%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1569%
|
217
+1569%
|
Battlefield 5 | 27−30
−771%
|
240−250
+771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1400%
|
210
+1400%
|
Far Cry 5 | 21−24
−462%
|
110−120
+462%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−673%
|
200−210
+673%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−338%
|
260−270
+338%
|
Hitman 3 | 18−20
−617%
|
120−130
+617%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−520%
|
300−350
+520%
|
Metro Exodus | 27−30
−434%
|
150−160
+434%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−377%
|
120−130
+377%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−1607%
|
512
+1607%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−724%
|
200−210
+724%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−152%
|
150−160
+152%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−732%
|
180−190
+732%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1354%
|
189
+1354%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1257%
|
190
+1257%
|
Far Cry 5 | 21−24
−462%
|
110−120
+462%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−338%
|
260−270
+338%
|
Hitman 3 | 18−20
−617%
|
120−130
+617%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−676%
|
396
+676%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−1500%
|
480
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−936%
|
259
+936%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−169%
|
164
+169%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−377%
|
120−130
+377%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−822%
|
160−170
+822%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−700%
|
110−120
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1133%
|
110−120
+1133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2960%
|
153
+2960%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3125%
|
129
+3125%
|
Far Cry 5 | 10−12
−664%
|
80−85
+664%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−595%
|
270−280
+595%
|
Hitman 3 | 12−14
−992%
|
130−140
+992%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1647%
|
332
+1647%
|
Metro Exodus | 12−14
−1046%
|
149
+1046%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−3445%
|
390
+3445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2022%
|
191
+2022%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−307%
|
240−250
+307%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1050%
|
65−70
+1050%
|
Hitman 3 | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−511%
|
220−230
+511%
|
Metro Exodus | 7−8
−1929%
|
140−150
+1929%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3017%
|
187
+3017%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2400%
|
100
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1709%
|
190−200
+1709%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−3800%
|
195
+3800%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2800%
|
87
+2800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1133%
|
110−120
+1133%
|
Так GTX 485M SLI и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 855% быстрее в 900p
- RTX 4080 на 137% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 938% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 980% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 6200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла GTX 485M SLI во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.18 | 89.84 |
Новизна | 6 января 2011 | 20 сентября 2022 |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 485M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 878.6%, новее на 11 лет, и технологический процесс более продвинутый на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 485M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 485M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 485M SLI и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.