GeForce GTX 485M SLI vs RTX 4070 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 485M SLI и GeForce RTX 4070 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 SUPER опережает 485M SLI на целых 755% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M SLI и GeForce RTX 4070 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 541 | 18 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 70.14 |
| Энергоэффективность | 6.43 | 24.98 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | N11E-GTX-A1 | AD104 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 6 января 2011 (14 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M SLI и GeForce RTX 4070 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M SLI и GeForce RTX 4070 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 7168 |
| Частота ядра | 575 МГц | 1980 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2475 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 35,800 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 220 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 554.4 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 35.48 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 80 |
| TMUs | нет данных | 224 |
| Tensor Cores | нет данных | 224 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 56 |
| L1 Cache | нет данных | 7 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M SLI и GeForce RTX 4070 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M SLI и GeForce RTX 4070 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1313 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 504.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M SLI и GeForce RTX 4070 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и GeForce RTX 4070 SUPER API, включая их версии.
| DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M SLI и GeForce RTX 4070 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M SLI и GeForce RTX 4070 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 89
−743%
| 750−800
+743%
|
| Full HD | 103
−111%
| 217
+111%
|
| 1440p | 14−16
−857%
| 134
+857%
|
| 4K | 9−10
−811%
| 82
+811%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.76 |
| 1440p | нет данных | 4.47 |
| 4K | нет данных | 7.30 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
−618%
|
300−350
+618%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−1053%
|
196
+1053%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−403%
|
180−190
+403%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−618%
|
300−350
+618%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−982%
|
184
+982%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−256%
|
120−130
+256%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−652%
|
203
+652%
|
| Fortnite | 50−55
−492%
|
300−350
+492%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−692%
|
290−300
+692%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−748%
|
210−220
+748%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−461%
|
170−180
+461%
|
| Valorant | 85−90
−406%
|
400−450
+406%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−403%
|
180−190
+403%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−618%
|
300−350
+618%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−111%
|
270−280
+111%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−835%
|
159
+835%
|
| Dota 2 | 60−65
−694%
|
500−550
+694%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−256%
|
120−130
+256%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−641%
|
200
+641%
|
| Fortnite | 50−55
−492%
|
300−350
+492%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−692%
|
290−300
+692%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−748%
|
210−220
+748%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−458%
|
173
+458%
|
| Metro Exodus | 16−18
−988%
|
185
+988%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−461%
|
170−180
+461%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−1773%
|
412
+1773%
|
| Valorant | 85−90
−406%
|
400−450
+406%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−403%
|
180−190
+403%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−747%
|
144
+747%
|
| Dota 2 | 60−65
−694%
|
500−550
+694%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−256%
|
120−130
+256%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−604%
|
190
+604%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−692%
|
290−300
+692%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−461%
|
170−180
+461%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−814%
|
201
+814%
|
| Valorant | 85−90
−406%
|
400−450
+406%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−492%
|
300−350
+492%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−1331%
|
220−230
+1331%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−694%
|
500−550
+694%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−1245%
|
148
+1245%
|
| Metro Exodus | 9−10
−1211%
|
118
+1211%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−289%
|
170−180
+289%
|
| Valorant | 95−100
−411%
|
450−500
+411%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−911%
|
190−200
+911%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1214%
|
92
+1214%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−917%
|
183
+917%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−1190%
|
250−260
+1190%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1183%
|
154
+1183%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−739%
|
150−160
+739%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−5050%
|
100−110
+5050%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−774%
|
166
+774%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1750%
|
74
+1750%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1378%
|
133
+1378%
|
| Valorant | 40−45
−648%
|
300−350
+648%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−1411%
|
130−140
+1411%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−5050%
|
100−110
+5050%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
| Dota 2 | 30−35
−739%
|
260−270
+739%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1188%
|
103
+1188%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1450%
|
210−220
+1450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Так GTX 485M SLI и RTX 4070 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 SUPER на 743% быстрее в 900p
- RTX 4070 SUPER на 111% быстрее в 1080p
- RTX 4070 SUPER на 857% быстрее в 1440p
- RTX 4070 SUPER на 811% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4070 SUPER на 5050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 SUPER превзошла GTX 485M SLI во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.37 | 71.60 |
| Новизна | 6 января 2011 | 8 января 2024 |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 220 Ватт |
У GTX 485M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 120%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 SUPER: производительность выше на 755.4%, новее на 13 лет, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 485M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 485M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 SUPER - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
